あれだ、色々と精神がきつくなってきたからエロゲかって散財してストレスを代謝しよう、そうしよう。

アウトブレイクカンパニー萌える侵略者
久しぶりに榊一郎読んだんですけど、これかなりよく出来てね?
異世界召喚ものになるんだろうけど、普通のオタクが政府のエージェントになって異世界でオタク文化を布教するって話なんですが、オタクがオタク知識で無双するオタクに媚びた「マジかよ、こういうの待ってたんだよ」的な内容に榊イズムを絡めてうまく調和が取れてる。
善意でやっていたことが文化的侵略になるって流れはテンプレを使いながら作家個人の色が出せてて、やっぱ売れっ子のベテランは伊達じゃないなーって感じ。

犬とハサミは使いよう
これはちょっと読むのがキツイ。
パロディと会話ですすめつつよくわかんないバトルが入るんだけど、これなら西尾でも読んでた方がいいかなあ、まあここ数年全然買ってないんだけど。
ファミ通の大賞系はネルリ以外あたりねえなあ…

俺ツインテールになります
ツインテールが好きすぎる主人公がツインテールの女の子に変身して、宇宙侵略を企む悪の組織から世界とツインテールを守るために戦う話。
なにを言ってるか自分でもよくわからない。
凄い荒削りかつ出落ち感がすごいんだけど、作者がツインテールが好きなことは良くわかった。これは次買ってみてもいいかな

7月26日の日記

2013年7月26日 日常
まじぎれ!!
グンマ―で群馬貴族と青森紳士に
「ゆとりに怒るのはカロリーの無駄(キリッ」
ってやったんですが職場でキレちゃったテヘぺロ★

くそゆとりオタが眠そうな顔で出勤してきて、仕事でやらかしてくれたんですが、ドラゴンズクラウンで徹夜とか…
しかもそのアホはモンハンで徹夜とかもやってんのよね。どんだけ学習しないんだよ。
学生じゃないんだからゲームで徹夜して仕事に支障をきたすとかねえ。とりあえずくっそ腹立たしいんで買うのは保留かなあ。朧村正もやったしヴァニラのゲームは好きなんだけど嫌なとこでケチがついたなあ。

7月21日の日記

2013年7月21日 日常
グンマーに行ってきました。付き合ってくれた3Mに感謝。

まずはレストランブラジルでブラジル料理食ってきたんですが、肉肉しさがすごい。メインはシュラスコだったんですが、レイピアみたいな串にブロック肉が刺さっててそれをナイフで削ぎ落として食べるんですが、圧倒的満足度。ただメッチャ香辛料効いてるのにそれでもかなり臭みを感じたんで肉が好きじゃない人にはイマイチかも。
あとはカッサバイモのフライとか、肉と豆の煮込みとか。カッサバイモはイモと豆の中間みたいな感じでホクホクしてて美味しかったです。煮込みはちょっと癖が強いのとダシでの下味がないんで日本人好みではなかったかも。
そして地元民によるここで外人強盗団が押し入ったとかの血なまぐさい情報も、大泉町こえーよ。

破風岳は途中の道が凄かった。道路の周りが植物一切なしの地肌丸見えの岩盤地域で有毒ガスが噴き出している中なんですが、そんな所でハーレーとかサイドカーにのった杉ちゃんみたいな恰好のワイルドなヒャッハ―集団が乗用車を囲んで煽りまくったり、車線はみ出ししまくったりでリアル北斗の拳状態。
モヒカンがどこから来たかってのは良く議論になるけど、発生地点はグンマーでした。北斗は関東が舞台だから間違いないね。

つかやっぱ運転マナーが怖い。ジョンカビラ氏と北沢も真っ青なマンマークで徹底的に煽っていくスタイルが標準だったり、若葉マーク相手に団子十三兄弟になったりとか優しさが感じられない。たぶん首都圏で温い運転になれてるとダメなんだろうね。

伊香保温泉は泉質が大人しめでゆっくり入れました。1さんが終始オチンチンの痛みを訴えてた草津とは泉質が全然違いますね。まったりできるんで伊香保のが好みかなあ。



7月18日の日記

2013年7月18日 日常
日焼けしすぎて皮が剥けだした。
あれ?チンコ焼けば包茎治るんじゃね?ちょっと特許出願してこよう。

最近ラノベ読むと思うんだけど、妹ってのはメガテンでいう悪魔の一種族みたいなものの気がしてきた。年上妹とかゲシュタルト崩壊起こしそうな設定も湧いてるみたいだし、どこまで進化するんでしょうか。

戦国大戦
たまに悪堕ちして徳川使うんですが、使われてないカードも普通に壊れに足突っ込みかけてますね。五徳姫がわりと熱いんですが撤退リスクありとはいえ10Cぐらい+7の1.5倍速くらいは1コスの計略とは思えない感じです。馬小松姫ワラに突っ込んでるんですが島津や本願寺相手に刺さるのがありがたい。

徳川、本願寺の影で浅井朝倉のキャッツ入り政元もかなり鬼畜な臭いがします。
ガン待ちから阿久姫して政元×2+家宝、逆計できれば×3みたいな。ハイスペックな城持ちもいるしデスコン気味で強いんですよね、勝率も高いみたいですし、ともどもに粛清されそうですね。



7月9日の日記

2013年7月9日 日常
配達に行った時に大型犬に突貫された時の暑苦しさは異常。
やつら汗の臭い好きすぎるだろう。

戦国大戦
Rのショタ元親使ってみたんですがこれは強いですね。これで一気にパンプしてあとはスペック勝負に持ち込めるみたいな。ただ2コスがどれも一長一短で選択に悩む感じ。元親と祥風だけ確定であとは好みで使う感じでしょうか。

電光石火が強すぎてヤバい。槍が刺さるレベルの加速ができるとか…
おつやも武力4になったし連環からの突貫も強力。デッキレベルで隙がないですね。信幸だけでもさっさと下方した方がいい気がします。

環境的には徳川が頭一つ抜けてて、それに長宗我部、武田、豊臣、本願寺、他軍、島津が普通に強くて、あとはちょっと落ちる感じでしょうか。
毛利、浅井朝倉が若干不遇な気もしますが一応は戦えるんでいいのかな。

7月5日の日記

2013年7月5日 日常
クソ暑くて死にそう。この仕事は梅雨なしで冷夏の暖冬がいいってんだから農家の1さんとかに怒られちゃうね。

覇剣の皇姫アルティーナ~3
帝都に行ったアルティーナを待っていたのは…やっぱりぐぬぬだった。
実の兄に権力目当てでプロポーズされてぐぬぬ。
兄に一騎打ちで負けてぐぬぬ。やっぱりアルティーナちゃんにはぐぬぬが似合うね。
あ、偽りのプロポーズをしかけてきた兄貴はやっぱりホモでした。策が失敗して消沈する副官の手を握って慰めるとか…はっきりホモだってわかんだね。

7月4日の日記

2013年7月4日 日常
お中元の季節がきましたよっと。
真面目に売るのまんどいから知り合い適当に送るよ(ゲス顔)
なんか届いてもファッ!?ってならずに広い心で許してね

戦国大戦
新SS今川義元強いですね。
ラインコントロール力が高いんで瞬発力の庵原と住み分けられていい感じ。壁にして槍撃するのが強いですね。
でも名前が義元だよいい加減にしろ。てか今川で理想的なデッキ作ろうとすると義元が複数必要になる不具合がさらに加速しますね。

本願寺がかなり強い気がします。鈴木孫六の費用対効果が異常なおかげで騎馬が弱いデッキには延々と筒戦を仕掛けられるのと城持ちでワンチャン作れる関係でかなり面倒な感じに。一向宗の念仏も地味に強いですしね。

すげえ適当に野獣先輩、無二、蛍火、孫六、小雀、念仏でデッキ組んだら普通に強くてびびった。

7月1日の日記

2013年7月1日 日常
戦国大戦
SR誾千代がヤバいヤバい言われてるみたいなんですが、三国で呂布で徐庶の相手してた身としてはまあ強いよねぐらいなんですよね。伏兵か制圧ついてたらやばかったとは思うんですが。ただBSSケイギンニの計略中に落雷すると撤退で城ダメ入るのはちょっとずるい気がします。これまでの仕様から鑑みてですが。

R亀姫がかなり強い気がしてきた。内藤みたいに暴れてはいないんですがラインコントロール計略としてはかなり強いかなと。三国で愛用した弱体徒弓だしね。まあ徳川よりは毛利か今川に欲しいカードですが。

機巧少女は傷つかない~6
ちゃくちゃくと赤羽ハーレム進行中。そして修行の末に力を手に入れてそれを抑える為に包帯を巻きだしたwww
黒歴史も進行しすぎてて草不可避。ダレかけてきた所にこの不意打ちは汚いですよね。そして兄貴の名前が天膳。バジリスクのせいでこの名前見ると笑っちゃうんですよね。

6月27日の日記

2013年6月27日 日常
戦国大戦
徳川と長宗我部と豊臣で半日遊んだら国が3つ増えました。こいつらは厨だってはっきりわかんだね!これでやりこんだら裏面あっさりいくんじゃなかろうか
貸し借りとかで色々と試したもの。

R小松姫~士気4で20Cぐらい+3で兵力回復付きっておかしくね?長時間居座れるんでこれ一枚で筒戦がくっそ楽に。これで様子みて亀姫なり内藤なりで援護してるともうね。

SS小松姫~士気4で大手柄+斬撃1回(直進しないチェストだから刺さらない)って狂ってね?
SS大谷つえーって思ってたけどこっちはもっと凄いですね。効果時間が短めなことだけが唯一の良心。

SR長宗我部~別に全然弱くなかった。徳川がおかしいだけでこれも十分強いですね。攻城力アップあるんで最後にデスコン狙うか、中盤で国令から重ねて仕掛けるか選べるのも強みですね。あと士気6火計の爺が思ったより強い。

SR池田~怒張とか卑猥すぎるんですがこれも強いですね。SR酒井が頭おかしいだけでこれも修正ありえるレベル。本体スペックが8/5気制柵とかも豪華ですしね。

SR刀狩秀吉~相性ゲーすぎてストレスがマッハ。弱くはないんですが長時間陣略同士の対戦だったり、少し早めにうってもペイできるメイン計略だったりするとアウト。逆計って複数を範囲に入れてると発動前にどの逆計ができるかもわからんしね。

SSお鍋~これなら普通のお鍋でいいんじゃね。まおゆう好きならどうぞくらい。



6月26日の日記

2013年6月26日 日常
戦国大戦
徳川が双弓麻痺矢するだけの簡単なお仕事すぎてヤバい。
結城秀康が自家発電しまくって筒でニートなんてのも良く見る光景。
個人的には井伊より光るチョロ松な榊原のが強い気もします。射撃の方向転換はクレイジーだけど突撃の方向転換ってあんまり意味ない気がしますね。
新義弘使ってみたんですが微妙。これなら元のゴリラのが強い気もします。
新顕如は案外強いですね、騎馬メインとの相性が終了気味ですけどね。

機巧少女は傷つかない~3
それは幻術だ…やっぱりサスケェには幻術が似合いますよね。
しかしバレないレベルでの他人への偽装ってもはやなんでもありですよね。
今度の敵はオサレ前口上述べてきたりたまらんです。
一巻で即堕ちしたツンデレ金髪っ娘の妹が出てきたんですが、こっちは絶対、赤羽なんかに負けない!⇒やっぱり赤羽には勝てなかったよ…
とはならず土俵際で陥落回避したもよう。アンリちゃんはMFヒロインの鑑
やっぱりMF文庫は脳に優しくていいですね。オトナMFとかいらないんじゃねえの?

6月25日の日記

2013年6月25日 日常
戦国大戦
個人的に今は謀神が熱いんですが弱いですね。でも誘導決めてプギャーするのが楽しいんで頑張ってます。コスト下がったみたいだし全知もやってみようかな。
長時間陣略といえば秀吉の刀狩が鬼畜な感じなんですが…あのスペックで60Cとかなら混沌ボックスとかもう範囲三倍ぐらいにしてあげてもいい気がします。

機巧少女は傷つかない~2
アマゾンでまとめて買ったんでもう飽きても逃げられない。2巻では赤羽にスカしたライバル兼悪友的なのが来て草不可避。そして兄さんから漂う圧倒的な本当は優しい天才のイタチ兄さん臭。まだまだ楽しめそうですね。
しかし毎回新しい女の子だして即堕ちってMFチョロインは信頼度高すぎぃ

6月24日の日記

2013年6月24日 日常
戦国大戦
予想通り徳川が暴れてますね。双弓麻痺矢、SS家康、SR酒井あたりが頭おかしい性能な気がしますね。ただ追加直後の七本槍よりはマシなレベルだし、豊臣も健在だったり、島津の車がなぜ戻したしな性能だったりでギリギリなんとかなってる気はします。追加直後の島津や豊臣よりは壊れてないのかなあ。
伊達は五六八からけっこうクソ臭がするんですが竜騎が各種下方されてる関係で減りましたね。

長宗我部はむしろ良調整な気がするんですが、他が暴れてるんで今は不遇っぽいですね。
ただ設置陣がクソ長かったり、追加カードで太平要術みたいなのが来たらヤバいことになりそうなんで調整は慎重にやってほしいですね。

6月23日の日記

2013年6月23日 日常
だいたい秘密

6月19日の日記

2013年6月19日 日常
機巧少女は傷つかない
なんかアニメ化するらしいんで手を出してみたんですが。
主人公が赤羽なんとかくんで中2病のシスコン設定とか、うっ…頭が割れるように痛い。壮絶な黒歴史ノートとかもってそう(確信)
たぶんサスケェ…なオチが待ってるんだろうけど、赤羽なんとかくんの将来が気になるから続きバシバシ買うよ(ゲス顔)
学園ものでバトル+ハーレムっていうMFでの王道でした。
そういや、るろお絵で巨乳のキャラっていたっけな?

アブソリュートデュオ
柊☆たくみが未だ現役だったことにびっくり。
でもこの文章は…ゲーム文章っていうか「ああ、ここで音楽変わって演出が入るんだろうな」みたいな違和感があって読みにくい。これは次読まないでもいいや、つか1冊読み切れなかった
しかしMFって人気作に占める学園ものでバトル+ハーレムの割合ってどうなってんだろう。

信長のシェフ~7
松永久秀が普通のじいちゃん。でもこの漫画はこういう素朴なところがいいんで問題ないね。竹中半兵衛がイケメンだけど月代剃ってたりとかね。
そして麻呂こと足利義昭案外出張るのね。


EXカード目当てに原哲夫のいくさの子買ったけど、劣化しすぎてて泣ける。
慶次も出すなら信長はケンシロウ顔じゃなくて、SAKONとかの時と同じ顔でいい気もするんだけど。


6月18日の日記

2013年6月18日 日常
メガテン4
スティーブンのルートに入ったみたい。プレイ時間が30越えたんでボチボチ感想書こうかな。

従来のと比べて邪教の館周りがかなり親切。デビサバでも全書から直接検索して合体素材さがせたけど、今回は呼び出しまで直接できる。これだけでだいぶストレスフリー。逆にクエストは不親切。フラグ管理とかあるのはわかるけど、複数同時に受注させて欲しかった。
難易度は序盤がMAX。たぶん最初のクエストからミノタウロス撃破あたりまで一番きつい。逆にそこからはアプリ解放だのスキル解放だので、どんどんシステム的に有利に、ステを速さに振ってると奇襲もほぼなくなるしね。
あとナパイアを養殖して氷結耐性増やすだけでゲーム展開が全然変わるし。あと今回はMP回復手段が多すぎるのが問題かなあ。主人公はMP回復アクセあってMP回復アプリも早く取れるしでほぼ垂れ流しでいける。
ボスが弱い。ダンタリアンが30ちょいでテトラカーン、マカラカーン両方覚えるんでそこからはほぼ負けなし。主人公ともう一人で弱点ついて、残り二人でテトラ、マカラたまにエナジードレインしてればほぼ鉄壁。
聖遺物探索はシバブーからのファンド連打で金も経験値も稼ぎ放題なんで空気かなあ。怠いだけでいらなかったきもする。
運メインで鍛えてるとバステがほぼ100%きまるとか、クリが出まくりなんでちょっとバランス調整が必要っぽい。まあ天罰と混沌の海垂れ流しで戦闘は終わるんでそこはどうでもいいのかな。
ニヤリはどっちかっていうと理不尽感が強いんでない方がいいかも。NPCが属性無視で攻撃して⇒ニヤリ⇒メガトンプレスでクリ×2でゲームオーバーとかもあったし。
というかプレスターンがそろそろ限界だと思うんで新しいシステムを開発する時期がきてうのかもしれない。
まあ不満はあるけど、なんだかんだで楽しめたとは思います。




>>ジョーさん
SAOは読んでないんでわからないんですが、同作者のAW読んだ限りでは若さが要求されそうな感じっぽいです。
ジョーさんの嗜好的に無難に働く魔王さまあたりを勧めときますよ。個人的にはSDの六花の勇者かファミ通の彼女は戦争妖精あたりを勧めたいところですが。

戦国大戦
ばーうp情報見る限りではまた島津が暴れそうですね。高機動戦を挑めるだけで強いんで、足が遅い国はゲロ吐きそうな気がします。
徳川も長宗我部もスペックが優遇気味なんでやっぱ暴れるんでしょうね。

6月15日の日記

2013年6月15日 日常
祭り楽しかったです。どうもお疲れ様でした。
なんか一つの時代に区切りがついたって感じですね。さて次はだれの番なんかななあ。

マリオ杯
ライド事故とかあったけど、トリガー含め全力展開して、トリガー引ければ勝ちみたいなリーチして一発か裏が乗れば勝ちみたいなゴリ押しを仕掛けて3勝3敗だったんで満足です。やって思ったのはプレイにかなり性格でますね。

マリオさん~堅実、リアガード潰し多め。
ジュンさん~コンセプト重視、動きがちゃんとそのクランっぽい
ガム~強欲、トリガー期待で前列に先駆持ち配置とか
私~麻雀と一緒、相手の肝を冷やすプレイ重視

もっと長いスパンでやると勝率も綺麗に収束しそうだけど、6戦だから誤魔化せてよかった。心残りは最強デッキのフルボッキ☆勃ちかぜが使えなかったことぐらいかな。
あ、ガムさんは処女厨らしく、メイデン・オブ・〇〇みたいなカードをたくさん入れてくれてて大満足でした。グラスビーズドラゴンじゃなくて鍵くさいレインボーウッドを採用してるあたりにポリシーを感じますよね。

6月10日の日記

2013年6月9日 日常
ヴァンガード
ひとまず週末用のデッキは完成。使ってて楽しいのはグランブルーやペイルムーンだけど強いのは主役たちが使ってるクランというジレンマ。
なんか強いクランってブン回っても当然強いし、軽い事故ならあっさりリカバリーしちゃうのよね。特定のクランに対する相性みたいなのも有力クラン側に有利つくよう設計されてるっぽいし。
前列全てとバトル?スタンド禁止?焼き?じゃあスペクトラルデュークで先に喰ってやんよみたいな。
3DSの環境だと特定のライドでアドを得てくFV使うかマジェやジエンドみたいなマジキチG3で詰めるかのどっちかしか正解構築がなさげなんだけど、実際はどうなんだろう。
メガコロニーでそこそこ闘える構築つくれっかなあ。無理そう

6月4日の日記

2013年6月4日 日常
ヴァンガード
マリオ杯まで日にちがなくなってきたんでケツに火がついてきたんですが、デッキが一向にできません。メガテン中断せんと…
使用者が好みなんで触ってたペイルムーンですが、正解構築がさっぱり見えない。ライドした際にアドが全然とれないのがヤバい。一応ギリギリ実用っぽいのがファラとルキエを採用したタイプ。3ターン目にファラにライドして全力で生存して次のターンでルキエにライドしてリミットブレイクで勝負みたいな。
ただこれって劣化ゴールドパラディンでしかないんですよね…
手札の周りは若干落ちても相手にトリガー乗っても殴れるブラッキーとかジャガノいるスパブラと比べちゃダメなんだろうね。
ビーストテイマー軸はイラストは可愛くていいんですが、事故った時が悲惨すぎるし、オラクルのタギツヒメあたりと比べると泣けるレベル。
パープルトラピージストとかも取れるアドが微妙すぎて泣ける。

まあガチデッキ3つは頑張って仕込んでおこう。

5月27日の日記

2013年5月27日 日常
メガテン4
悪いとはいわないけどなんか微妙、もちろん面白いんだけど10年ぶりぐらいのナンバリングタイトルとして見たら…みたいな。これならストレンジジャーニーのが良かったんじゃないかとは思う。というか真メガテンというよりはデビルサマナーっぽい感じ。
以下気になった所

・シンボルエンカウントで攻撃当てなきゃいけないのに背後とか足元から敵がわいてくるのが怠い。バックアタックみたいなもんだと思えばいいのかもしれないけど、これならランダムエンカウントで良かったかな、敵が結構な速度でわいてくるから探索にも集中しにくいし。

・視点をもう少し引いてほしかった、マップがかなり見にくい。これのせいで曲がり角で敵に轢かれたりするし。

・グラフィックがしょっぱい。携帯機だからしょうがないし、流れ的に据え置きで出す時代じゃないってのはわかるけど、過去作より退化してるのはやっぱ悲しい。

優しさと勇気がありすぎたゴア隊長を超えるお方は登場するんだろうか。

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