そういや近所のゲーセンにアイカツが入荷してたんで、ちょっと調べてみたんですが、アバターの顔面を青くして「オライムス食べなよ」「ドゥードゥータックル」とかできないみたいですね。興味なくした
LOV
オリハルがなかなか踏めない。大人しくデッキ固定してプレイしなきゃダメなのかなあ。最近はバアル使ったウィーク水族館が楽しいんですが、内容は白馬ワラに近い感じなんで昔とやること変わってないですね
LOV
オリハルがなかなか踏めない。大人しくデッキ固定してプレイしなきゃダメなのかなあ。最近はバアル使ったウィーク水族館が楽しいんですが、内容は白馬ワラに近い感じなんで昔とやること変わってないですね
LOVが楽しすぎてヤバい。夜勤前に1プレイしてから行こうかとちょっとだけ悩んだ、行かないけど。
今は闇ノモノが最強っぽいですね。紅蓮はみんなでスマッシュすればなんとか突破できるし、デスは完成までにゲーデで荒らし放題、きついのはシェラハとジルボ、アクキンぐらいですかね。まあジルボとアクキンはほぼ見ないですし。
そういや艦これログインできたんでちょっとやってみたんですよ。
思ってたよりまともなゲームだったんですが、ぶっちゃけこれ簡易版アトリエシリーズだよね。
そしてとりあえず誰を鍛えればいいのかさっぱりわからない。天龍とかいう夜桜カルテットにいそうな子を鍛えればいいんあkね、適当
今は闇ノモノが最強っぽいですね。紅蓮はみんなでスマッシュすればなんとか突破できるし、デスは完成までにゲーデで荒らし放題、きついのはシェラハとジルボ、アクキンぐらいですかね。まあジルボとアクキンはほぼ見ないですし。
そういや艦これログインできたんでちょっとやってみたんですよ。
思ってたよりまともなゲームだったんですが、ぶっちゃけこれ簡易版アトリエシリーズだよね。
そしてとりあえず誰を鍛えればいいのかさっぱりわからない。天龍とかいう夜桜カルテットにいそうな子を鍛えればいいんあkね、適当
ウラキスお疲れ様でした。楽しかったです、色々書きたいことはあるけど、一番印象に残ったのは「ストライクブラッドの後輩が可愛いんだよ」って言ってたS先輩の笑顔でした、あの人ホントぶれないね。
LOV
またばーうpで環境変わりましたね。逆サイへのペナルティ、防衛の仕様変更、主人公HPうpでの荒らし強化、勝利ポイントの微減、撃破ポイントの配分、荒らしポイントの強化で悪質な稼ぎプレイやマナニーライズドーザー環境にメスが入った良調整ですね。今回は神バージョンっぽいですね
主荒らし復活で序盤のボーっと見てるタイミングが減ったのはいいと思います。あと防衛ポイントの変更はホントありがたい。開幕から逆サイに逃げて10コスでガーディアンしてポイント稼いで味方は蹴落とすプレイは本当に最悪だったんで。
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またばーうpで環境変わりましたね。逆サイへのペナルティ、防衛の仕様変更、主人公HPうpでの荒らし強化、勝利ポイントの微減、撃破ポイントの配分、荒らしポイントの強化で悪質な稼ぎプレイやマナニーライズドーザー環境にメスが入った良調整ですね。今回は神バージョンっぽいですね
主荒らし復活で序盤のボーっと見てるタイミングが減ったのはいいと思います。あと防衛ポイントの変更はホントありがたい。開幕から逆サイに逃げて10コスでガーディアンしてポイント稼いで味方は蹴落とすプレイは本当に最悪だったんで。
休日出勤のおかげで台風を回避できたのは僥倖だったのかな。
LOV3
海種の地位が向上してきたみたいですね。
ただ、強くなったというよりは運用が確立されただけって感じもします。とはいえ初心者お断りな感じなんでまともに運用できるのはプラチナ以上からになる感じ。1トップ突撃させて終わりじゃなくて中コス複数枚で連携取るのが基本だし。
ビルヒ凸が大戦士全凸に進化して帰ってきた模様。面倒だし丁寧な対処が必要だけど、相手側もハイリスクなんで流行らなそうなのが救いですかね。クリガが基本の神族が流行ってるもの向かい風ですし、これはジャンル的には運命神の亜種な気がします。
英雄、闇ノモノ、風雷がトップ3でそれにつぐのが
魔種単、凶禍、大戦士、海単、人単って感じでしょうか。
不死はパーツ自体はいいんですが、単色にするとどうしても完成度が闇ノモノに劣る感じなんで単色で組むメリットないんですよね。次のカード追加に期待かな
LOV3
海種の地位が向上してきたみたいですね。
ただ、強くなったというよりは運用が確立されただけって感じもします。とはいえ初心者お断りな感じなんでまともに運用できるのはプラチナ以上からになる感じ。1トップ突撃させて終わりじゃなくて中コス複数枚で連携取るのが基本だし。
ビルヒ凸が大戦士全凸に進化して帰ってきた模様。面倒だし丁寧な対処が必要だけど、相手側もハイリスクなんで流行らなそうなのが救いですかね。クリガが基本の神族が流行ってるもの向かい風ですし、これはジャンル的には運命神の亜種な気がします。
英雄、闇ノモノ、風雷がトップ3でそれにつぐのが
魔種単、凶禍、大戦士、海単、人単って感じでしょうか。
不死はパーツ自体はいいんですが、単色にするとどうしても完成度が闇ノモノに劣る感じなんで単色で組むメリットないんですよね。次のカード追加に期待かな
夜勤だと自分一人で仕事が完結するんで一生夜勤やってたい、ファッキンBOYとファッキンOLD爺の世話はうんざりだお。
戦国大戦
1月ぶりくらいにちょっとだけやってみたんですが、自分がランクに置いてきぼりにされてる関係で征天のランクがまたまた下がってますね。とりえあえず制圧が弱くなって精密が強くなってるのは良くわかった。迎撃はいまぐらいで妥当な気がしますね。
LOV3
修正きてリザレク、アマイモン下方、バグムート、バグプルが正常に。
今の安全運転速度だとアマイモン微妙な気もするんですが、種族制限ないから仕方ないかなあ。ミリアとアマイモンとりあえずいれとけ環境だったしなあ。
リザレク下方は妥当でしょうか、最速バハで詰むデッキもけっこうありましたし。
海皇使ってみたんですがこれで勝てる人すげえな。完成してもそこまで強くないのに完成までが超遅い。イロモノ系のフレンドタイプならアリスダリスのが大分マシな気がする。
戦国大戦
1月ぶりくらいにちょっとだけやってみたんですが、自分がランクに置いてきぼりにされてる関係で征天のランクがまたまた下がってますね。とりえあえず制圧が弱くなって精密が強くなってるのは良くわかった。迎撃はいまぐらいで妥当な気がしますね。
LOV3
修正きてリザレク、アマイモン下方、バグムート、バグプルが正常に。
今の安全運転速度だとアマイモン微妙な気もするんですが、種族制限ないから仕方ないかなあ。ミリアとアマイモンとりあえずいれとけ環境だったしなあ。
リザレク下方は妥当でしょうか、最速バハで詰むデッキもけっこうありましたし。
海皇使ってみたんですがこれで勝てる人すげえな。完成してもそこまで強くないのに完成までが超遅い。イロモノ系のフレンドタイプならアリスダリスのが大分マシな気がする。
シンフォギアゼミ行ってきました。家主のガムさんと幹事のナギP、集まってくれた人たちに感謝。
集まるメンツを把握してなかった所為で駅にて
「あれって大学時代からタイムスリップしてきたHIROTAじゃね」
「ちげーよ」「指さすなバカァ」
などとハプニングはあったものの10人近くでワイワイやれて楽しかったです。
アニメ見る前はこの三人の区別があいまいだったんですがようやく識別できるようになりました、やったねたえちゃん。
シンフォギアは大勢で突っ込みながら見たら結構面白かったです。様式美と金子節を堪能してきましたよっと。
後半は防人さんがカッコよく見えてくるから困る。逆羅刹はアレだけど天の逆鱗と青の一閃は案外ありなんじゃないでしょうか
家に帰って同人を探してみたら防人さん少なすぎて泣けるレベル。というかクリスちゃんオンリーイベント状態w
集まるメンツを把握してなかった所為で駅にて
「あれって大学時代からタイムスリップしてきたHIROTAじゃね」
「ちげーよ」「指さすなバカァ」
などとハプニングはあったものの10人近くでワイワイやれて楽しかったです。
アニメ見る前はこの三人の区別があいまいだったんですがようやく識別できるようになりました、やったねたえちゃん。
シンフォギアは大勢で突っ込みながら見たら結構面白かったです。様式美と金子節を堪能してきましたよっと。
後半は防人さんがカッコよく見えてくるから困る。逆羅刹はアレだけど天の逆鱗と青の一閃は案外ありなんじゃないでしょうか
家に帰って同人を探してみたら防人さん少なすぎて泣けるレベル。というかクリスちゃんオンリーイベント状態w
いまのところ仕事で身内関連の結婚式全部スル―という超不義理な事実に気付いた。まあでもみんな心が広いからゆるしてくれてるハズ←本当は許されてないのに本人だけ気付いてないパターン。
さすがに十月になると寒いですね。見事に風邪ひきました。早く治そう
さすがに十月になると寒いですね。見事に風邪ひきました。早く治そう
シリアルフードでシスコーンBIGってのがあってワロタ。でも食いたくないわ。
職場でのDQNの会話がヤバかった、上級モーグリのモグですら全力で釣られるのを我慢するのが精いっぱいのレベル。
「90って15の何倍だっけ?」
「10倍よりは小さいよな」
「4倍ぐらいじゃね?」
なん…だと…氷輪丸は始解と卍解の能力差が一番小さいんだってばよ…
やっぱ初等教育は重要だと思います。
職場でのDQNの会話がヤバかった、上級モーグリのモグですら全力で釣られるのを我慢するのが精いっぱいのレベル。
「90って15の何倍だっけ?」
「10倍よりは小さいよな」
「4倍ぐらいじゃね?」
なん…だと…氷輪丸は始解と卍解の能力差が一番小さいんだってばよ…
やっぱ初等教育は重要だと思います。
急に涼しくなって風邪ひきが大量にでて仕事がヤバい。うん、まあ仕方ないけどやっぱ腹立つよね。
ブギーポップ・さびまみれのバビロン~バーゲンワーゲンの再登場にまさかのエアユージンwしかし内容的にはさっぱり進展してないなあ。そういやソウルドロップシリーズも読んでなかったから買ってこないと。
LOV~修正きましたね。召喚、覚醒のスピードアップ下方でオデン、バハ、小太郎が修正される陰でオロバスさんまで割を食って…レッドライダーだけが修正回避とw
サボテンも大概だったんで修正きてよかったかなと。
あとシェラハ弱体は妥当かなあ。アタッカー並の速度で歩けてたしね、あのBBA。
まあ全然実用レベルなんでというかシェラハは超スペックなんでまだまだ最強マジシャンなんですがね。
ポイント関連の修正はまあ妥当だとは思うんですが、防衛ももう少し変えて欲しかったかなあ。まあ大味な調整に定評のあるLOVってことを考えるとかなりいい方なんじゃないでしょうか。
ブギーポップ・さびまみれのバビロン~バーゲンワーゲンの再登場にまさかのエアユージンwしかし内容的にはさっぱり進展してないなあ。そういやソウルドロップシリーズも読んでなかったから買ってこないと。
LOV~修正きましたね。召喚、覚醒のスピードアップ下方でオデン、バハ、小太郎が修正される陰でオロバスさんまで割を食って…レッドライダーだけが修正回避とw
サボテンも大概だったんで修正きてよかったかなと。
あとシェラハ弱体は妥当かなあ。アタッカー並の速度で歩けてたしね、あのBBA。
まあ全然実用レベルなんでというかシェラハは超スペックなんでまだまだ最強マジシャンなんですがね。
ポイント関連の修正はまあ妥当だとは思うんですが、防衛ももう少し変えて欲しかったかなあ。まあ大味な調整に定評のあるLOVってことを考えるとかなりいい方なんじゃないでしょうか。
LOV3
不死人獣の英雄がマジで強い。モルドレッドとかいうぐう畜が止まりません。こいつとプーチンでチンポ三姉妹をレイポできるから現環境向きかも。覚醒バハぐらいならなんとかしてくれるしね。フィニッシャーが小太郎じゃなくてジルボルドなんですがこれはこれで。
URプル犬あたったんで使ってみたんですがこれは…
強いには強いんですが海種の希望シェラハが称号も相まって大流行してるんでキツイ感じ。SRユダ使うとマナフローもなくなってすんなり出せはするんですが、やっぱり相方への負担がでかいんでこれはちょっと封印かなと。
SR安倍晴明はアーツは永続でいいんですが、死皇のジョブとコストのバランスが悪くて、相性ゲー量産になっちゃうんですよね。武則天とグロウベックが被りすぎというかまったく一緒なのがちょっと。まあぐうかわな武則天ちゃんでだけいいよね。パーツが増えるの待ちですかねえ。
URマルドゥックは60コスなのにスペックが40コスのオオモノヌシとあんまかわらないってのが。タワー付近での攻防はまあまあ強いんですが、60コスとしてはパワー不足な感じ。どうせならフリッカーの弾く距離UPとかなら使えた気もします。
不死人獣の英雄がマジで強い。モルドレッドとかいうぐう畜が止まりません。こいつとプーチンでチンポ三姉妹をレイポできるから現環境向きかも。覚醒バハぐらいならなんとかしてくれるしね。フィニッシャーが小太郎じゃなくてジルボルドなんですがこれはこれで。
URプル犬あたったんで使ってみたんですがこれは…
強いには強いんですが海種の希望シェラハが称号も相まって大流行してるんでキツイ感じ。SRユダ使うとマナフローもなくなってすんなり出せはするんですが、やっぱり相方への負担がでかいんでこれはちょっと封印かなと。
SR安倍晴明はアーツは永続でいいんですが、死皇のジョブとコストのバランスが悪くて、相性ゲー量産になっちゃうんですよね。武則天とグロウベックが被りすぎというかまったく一緒なのがちょっと。まあぐうかわな武則天ちゃんでだけいいよね。パーツが増えるの待ちですかねえ。
URマルドゥックは60コスなのにスペックが40コスのオオモノヌシとあんまかわらないってのが。タワー付近での攻防はまあまあ強いんですが、60コスとしてはパワー不足な感じ。どうせならフリッカーの弾く距離UPとかなら使えた気もします。
そろそろ少しは涼しくなってきた感じ。配達中に3Lくらい水分とってたのが2Lぐらいで良くなってきた、でも直射日光あたる日はやっぱキツイ。
ピースメイカー~11
このままだとなんか兄貴と普通に和解できそうな雰囲気。
ヴィンランドサガ~13
ようやく目標が見えたのかな。
しかしちゃんと完結させるんだろうか。悪いクヌートはかっこいい。
LOV3
ゴールドCとDでルーパー気味。みさくらのおチンポしゅごいのぉぉとかいいそうな三姉妹が流行しててまんどい。これで荒らしまわって対面のもう一人からバハムートドンとかやられると死が見える。
デッキが死人の英雄C単とか死魔の闇ノモノC単とかなんでまあまあ抵抗はできるんですがフィニッシュ力はそこまでないんで、荒らしきれないと東西の怪獣大決戦ですりつぶされるんですよね。
あとシェラハ海単使ってて思ったけど、これならイージス神族にシェラハだけ突っ込む方が間違いなく強いね。
ピースメイカー~11
このままだとなんか兄貴と普通に和解できそうな雰囲気。
ヴィンランドサガ~13
ようやく目標が見えたのかな。
しかしちゃんと完結させるんだろうか。悪いクヌートはかっこいい。
LOV3
ゴールドCとDでルーパー気味。みさくらのおチンポしゅごいのぉぉとかいいそうな三姉妹が流行しててまんどい。これで荒らしまわって対面のもう一人からバハムートドンとかやられると死が見える。
デッキが死人の英雄C単とか死魔の闇ノモノC単とかなんでまあまあ抵抗はできるんですがフィニッシュ力はそこまでないんで、荒らしきれないと東西の怪獣大決戦ですりつぶされるんですよね。
あとシェラハ海単使ってて思ったけど、これならイージス神族にシェラハだけ突っ込む方が間違いなく強いね。
LOV3
マッチングが緩和されたみたいですね。ゴールドでヴァーミリオンと当たる不具合がなくなりました。
ロマサガ称号始めたんですが、三邪神だと
サル―イン~火力は凄いけどオデンのがフットワーク軽いからなんとも。
デス~マジシャンに80コスはハートの強さが必要
シェラハ~完成まではマナとDF迎撃でなんとか。
ってことでシェラハにしました。ペルセポネやスクナ、みさくら三姉妹が突っ込んでくるケースが多いんでそこそこのマジシャンは欲しいんですよね。完成さえすれば90コス超覚醒レベルの強さですし。紅蓮でいいとかは言わない方針で。
あと海はDF欲しいんで死を喰らう男も突っ込んでコストあとは詐欺のオオモノヌシでデッキ完成。海は低~中コスは強いんですが高コスが環境の所為もあって微妙なのが泣ける。コノハナサクヤよりマカラのが圧倒的に刺さる環境ですしね。
マッチングが緩和されたみたいですね。ゴールドでヴァーミリオンと当たる不具合がなくなりました。
ロマサガ称号始めたんですが、三邪神だと
サル―イン~火力は凄いけどオデンのがフットワーク軽いからなんとも。
デス~マジシャンに80コスはハートの強さが必要
シェラハ~完成まではマナとDF迎撃でなんとか。
ってことでシェラハにしました。ペルセポネやスクナ、みさくら三姉妹が突っ込んでくるケースが多いんでそこそこのマジシャンは欲しいんですよね。完成さえすれば90コス超覚醒レベルの強さですし。紅蓮でいいとかは言わない方針で。
あと海はDF欲しいんで死を喰らう男も突っ込んでコストあとは詐欺のオオモノヌシでデッキ完成。海は低~中コスは強いんですが高コスが環境の所為もあって微妙なのが泣ける。コノハナサクヤよりマカラのが圧倒的に刺さる環境ですしね。
LOV3
ゴールドまできた。
主人公をガッツみたいなのにしちゃったんですが、女の子にしとけばとひとしきり後悔。やっぱ可愛い方が良かった気がしないでもない。
相変わらずというかなんというか、低~中コスで荒らすプレイングになってます。しかし大型アタッカー強すぎなんでイージスかラーが欲しいなあ。
種族ごとの雑感
人獣~マナヘイスト持ちが便利。サボテンダーで荒して風魔小太郎で締めるのがセオリーっぽい。アタッカーが強い環境で強力なアタッカーが多いんで環境上位っぽい。
神族~エヴォルカットとリジェネが特性。それなりのアタッカーがいて、アタッカー対策ができる強力なDFがいて、低コス荒らし要員のヘラとスクナもいてと優良種族っぽい。
魔種~優良低コスとバハムート、なにはともあれバハムート。とはいえ紅蓮の魔道士、エリゴスと他もなかなか。でもバハムートが一番アレなんで見たらとりあえずマナ畑を荒らしにいく使命感に駆られるレベル、たぶん環境トップ。
不死~デッドマナが強い。強力アタッカーがいないのにデッドマナで地位が保たれてる感じ。まあペルセポネとリッチと10コスを傭兵する勢力なだけな気がしないでもない。
海種~コストカットが強力で優良スペックのユニットを抱えてるハズなんだけど、主力がマジシャンでDFが貧弱なため荒らしに失敗するとアタッカーに蹂躙される悲しき運命。たぶん現環境ではワースト。
ただコストカットは強いんで追加カードで化けそう。海種がデスコンを作って環境を支配してヘイトを集めるのもいつものLOVだしね。
環境的に魔種=人獣>神族=不死>海種みたいな感じでしょうか。まああくまで所感なんですが。
ゴールドまできた。
主人公をガッツみたいなのにしちゃったんですが、女の子にしとけばとひとしきり後悔。やっぱ可愛い方が良かった気がしないでもない。
相変わらずというかなんというか、低~中コスで荒らすプレイングになってます。しかし大型アタッカー強すぎなんでイージスかラーが欲しいなあ。
種族ごとの雑感
人獣~マナヘイスト持ちが便利。サボテンダーで荒して風魔小太郎で締めるのがセオリーっぽい。アタッカーが強い環境で強力なアタッカーが多いんで環境上位っぽい。
神族~エヴォルカットとリジェネが特性。それなりのアタッカーがいて、アタッカー対策ができる強力なDFがいて、低コス荒らし要員のヘラとスクナもいてと優良種族っぽい。
魔種~優良低コスとバハムート、なにはともあれバハムート。とはいえ紅蓮の魔道士、エリゴスと他もなかなか。でもバハムートが一番アレなんで見たらとりあえずマナ畑を荒らしにいく使命感に駆られるレベル、たぶん環境トップ。
不死~デッドマナが強い。強力アタッカーがいないのにデッドマナで地位が保たれてる感じ。まあペルセポネとリッチと10コスを傭兵する勢力なだけな気がしないでもない。
海種~コストカットが強力で優良スペックのユニットを抱えてるハズなんだけど、主力がマジシャンでDFが貧弱なため荒らしに失敗するとアタッカーに蹂躙される悲しき運命。たぶん現環境ではワースト。
ただコストカットは強いんで追加カードで化けそう。海種がデスコンを作って環境を支配してヘイトを集めるのもいつものLOVだしね。
環境的に魔種=人獣>神族=不死>海種みたいな感じでしょうか。まああくまで所感なんですが。
LOV3
少しだけセオリーが見えてきた感じ。
・開幕の主人公投げが強い、覚醒もケースバイケース。
・少し待って20コス投げ込みも強い、ペルセポネ、サボテンダー、ヘラあたりは相当面倒くさい。そして引きたい
・マナ吸収中に襲ってきたら避難以外にもマナ吸収しながら移動っていう選択肢もあり。
・バハムートがホントやばい、一度自分で使って思った。スピードUPとキルアップは調整入りそう。
相方のデッキを見て、突っ込むか、サポートに徹するかしてるんですが、お互いのデッキがかみ合わないとホントきつい。逆に噛み合ってて相手がミスるとワンサイドゲーにもなるんですがね。
黒鋼の魔紋修復士~7
オカマ死亡。見事にアレな人だったけど、姉貴と知事の娘も負けず劣らずアレだったっていう。まあディミターッルされなくて良かった。ガッツとかアーッカードの旦那みたいな悲惨な目に合わなくて。
しかしカリン有能すぎて相方になったらひどい平坦な話になっちゃうんだろうなあ。んで頭脳こみのカリン以上なんだからヴァレの才能って天井知らずすぐる。
少しだけセオリーが見えてきた感じ。
・開幕の主人公投げが強い、覚醒もケースバイケース。
・少し待って20コス投げ込みも強い、ペルセポネ、サボテンダー、ヘラあたりは相当面倒くさい。そして引きたい
・マナ吸収中に襲ってきたら避難以外にもマナ吸収しながら移動っていう選択肢もあり。
・バハムートがホントやばい、一度自分で使って思った。スピードUPとキルアップは調整入りそう。
相方のデッキを見て、突っ込むか、サポートに徹するかしてるんですが、お互いのデッキがかみ合わないとホントきつい。逆に噛み合ってて相手がミスるとワンサイドゲーにもなるんですがね。
黒鋼の魔紋修復士~7
オカマ死亡。見事にアレな人だったけど、姉貴と知事の娘も負けず劣らずアレだったっていう。まあディミターッルされなくて良かった。ガッツとかアーッカードの旦那みたいな悲惨な目に合わなくて。
しかしカリン有能すぎて相方になったらひどい平坦な話になっちゃうんだろうなあ。んで頭脳こみのカリン以上なんだからヴァレの才能って天井知らずすぐる。
LOV3が稼働したんでやってきました。
まだシルバー行ったばっかんなで右も左もって感じなんですが感想でも。
・高コス超覚醒がウルトラ強い。10コスとか2パンで死ぬんで、もし対決で高コスが撃破されると圧倒的に不利。一回天秤が傾くと不利な状況からの逆転がかなり難しい
・ゲーム的にはRTSっぽい。複数拠点にピンポンダッシュとかもできて面白い
・デッキ相性がかなりあるのに初期配置がランダムなのがきつい。後半勝負型のデッキ同士で組んで相手が速攻型×2とかだと泣ける。延々とマウントを取られたりしちゃう。
相変わらずカードデザインとかは凄く好みなんで続けようかな。戦国と並行でいいかなあ
まだシルバー行ったばっかんなで右も左もって感じなんですが感想でも。
・高コス超覚醒がウルトラ強い。10コスとか2パンで死ぬんで、もし対決で高コスが撃破されると圧倒的に不利。一回天秤が傾くと不利な状況からの逆転がかなり難しい
・ゲーム的にはRTSっぽい。複数拠点にピンポンダッシュとかもできて面白い
・デッキ相性がかなりあるのに初期配置がランダムなのがきつい。後半勝負型のデッキ同士で組んで相手が速攻型×2とかだと泣ける。延々とマウントを取られたりしちゃう。
相変わらずカードデザインとかは凄く好みなんで続けようかな。戦国と並行でいいかなあ
まだまだクソ暑くて午前が終わるだけでアヘ顔になりかける。でもトンボが出てき始めたからそろそろ夏も終わりなんですよね。でも暑い。犬がモフってくるとほんと死にそう。
機巧少女は傷つかない
ようやく読み切りました。なんていうか良くも悪くも消耗品って感じですかね。何度も読み直したいものではないけど、サクサク読めるんで暇つぶしに最適みたいな。読んでて思うんですが、やっぱりMFの編集は質が高い。同じ作家でも別レーベルいくと細かい部分で読みにくさを感じるんですよね。最低限の品質が保証されてるってのはやっぱすごいことだと思います。
ただもうしばらく続くんでしょうけど、引き伸ばしモードを感じる時があるんで、きっちり10冊くらいで完結させてくれた方が作品としては幸せだったような気もします。
戦国大戦
SR酒井つかってみたんですがこれはまだまだ強いですね。6枚にして筒戦に徹するかSS小松入れて号令押し込みにも対処しやすくするかは好みが分かれそう。ただ鬼作佐弱体がかなり響いてるんで五枚のがいい気もします。
機巧少女は傷つかない
ようやく読み切りました。なんていうか良くも悪くも消耗品って感じですかね。何度も読み直したいものではないけど、サクサク読めるんで暇つぶしに最適みたいな。読んでて思うんですが、やっぱりMFの編集は質が高い。同じ作家でも別レーベルいくと細かい部分で読みにくさを感じるんですよね。最低限の品質が保証されてるってのはやっぱすごいことだと思います。
ただもうしばらく続くんでしょうけど、引き伸ばしモードを感じる時があるんで、きっちり10冊くらいで完結させてくれた方が作品としては幸せだったような気もします。
戦国大戦
SR酒井つかってみたんですがこれはまだまだ強いですね。6枚にして筒戦に徹するかSS小松入れて号令押し込みにも対処しやすくするかは好みが分かれそう。ただ鬼作佐弱体がかなり響いてるんで五枚のがいい気もします。
普段町で高校生みても違和感ないけど、甲子園見てると高校球児が細く見える不思議。きっと無意識にプロと比較しちゃってるんだろうなあ。キャシャーン
戦国大戦
SS妙久とSR輝元つかってみたんですが果てしなく微妙。単体で見ると悪くないはずなのに毛利のカードプールがしょっぱいせいで…
小山田ワラが使ってて楽しいです。まあ挑発と火牛でダラダラ戦って城門は夜叉美濃で守って虎口カウンターみたいな。しかし小山田のスペックは弓だから許されてるんでしょうね。
あとはSJの家康が楽しいですね。まあSRがないだけなんですがR亀姫でマウント取れるといい感じです。
戦国大戦
SS妙久とSR輝元つかってみたんですが果てしなく微妙。単体で見ると悪くないはずなのに毛利のカードプールがしょっぱいせいで…
小山田ワラが使ってて楽しいです。まあ挑発と火牛でダラダラ戦って城門は夜叉美濃で守って虎口カウンターみたいな。しかし小山田のスペックは弓だから許されてるんでしょうね。
あとはSJの家康が楽しいですね。まあSRがないだけなんですがR亀姫でマウント取れるといい感じです。
シシヌラが野獣先生ぬーべーとか支援してたから懐かしくなって読んできたんですが、昔は普通に読めたのに今は作者が異常性癖者に見える不思議。
そして律子先生の人気のなさに泣いた、田亀源五郎の熊先生みたいなのより人気ないとかヤバい。
妖怪から時事の都市伝説系まで割と手広くやってネタ確保してたから色々と懐かしく感じるなあ。
しかし人が死んでも次ではこち亀並の平常運転なのがすげえなw
そして律子先生の人気のなさに泣いた、田亀源五郎の熊先生みたいなのより人気ないとかヤバい。
妖怪から時事の都市伝説系まで割と手広くやってネタ確保してたから色々と懐かしく感じるなあ。
しかし人が死んでも次ではこち亀並の平常運転なのがすげえなw
戦国大戦
だらだら遊んでたのに気付いたら征国になってました。たぶん征国で前の従1レベルがいいとこだと思うんで堕落してるなあと。とはいえ真面目にやってランカー三連戦とかなるのも嫌なんで、弱いデッキを適宜使って上にいくの抑制しよう。
月に寄り添う乙女の作法
とりあえずオヌヌメらしいエロゲー買ってきたよ。女装した主人公が一番美人だったり、兄貴が新條まゆ的イケメンツンデレホモだったり、攻略できない妹が良かったり、西又キャラがやっぱりどこかで見たような感じだったりと色々突っ込みどころ満載だけど、今のところ面白いよ。
ストライクザブラッド
安定の三雲岳人。特別凄いとこはないんだけど、構成力がある人間がテンプレ使えば売れるよねっていう見本。アニメ化一直線だったしね
吸血鬼化した普通の高校生が女の子ときゃっきゃうふふしながら襲来する敵役と戦うテンプレ構成だけど、いつものインチキ化け学で味付けしてあるっていう。
商売の世界は厳しいとはいえ、ベテランがこういうことやっちゃうと新人がちょと可哀そうなきもする。似たような内容なら新人のよりこっち読んだ方が間違いなく出来がいいわけなんだし。
だらだら遊んでたのに気付いたら征国になってました。たぶん征国で前の従1レベルがいいとこだと思うんで堕落してるなあと。とはいえ真面目にやってランカー三連戦とかなるのも嫌なんで、弱いデッキを適宜使って上にいくの抑制しよう。
月に寄り添う乙女の作法
とりあえずオヌヌメらしいエロゲー買ってきたよ。女装した主人公が一番美人だったり、兄貴が新條まゆ的イケメンツンデレホモだったり、攻略できない妹が良かったり、西又キャラがやっぱりどこかで見たような感じだったりと色々突っ込みどころ満載だけど、今のところ面白いよ。
ストライクザブラッド
安定の三雲岳人。特別凄いとこはないんだけど、構成力がある人間がテンプレ使えば売れるよねっていう見本。アニメ化一直線だったしね
吸血鬼化した普通の高校生が女の子ときゃっきゃうふふしながら襲来する敵役と戦うテンプレ構成だけど、いつものインチキ化け学で味付けしてあるっていう。
商売の世界は厳しいとはいえ、ベテランがこういうことやっちゃうと新人がちょと可哀そうなきもする。似たような内容なら新人のよりこっち読んだ方が間違いなく出来がいいわけなんだし。
夏祭りの季節ですね。
そこかしこが通行止めになったり、人があふれたりでてんやわんや。発狂して轢いてしまいたくなる。夏の終わりまでつづくんだろうなあ…
戦国大戦
長宗我部がヤバい。鬼若子が+6になったせいでぐう畜っぷりを発揮してますね。野獣先輩の+5だった時代から何も学ばないセガぇ…
あとは何故か放置されてるキャッツアイとかいうウルトラクソカードでしょうか。これの所為で政元がひどいことに。騎馬2使える人の共栄采配はウルトラウンコデッキだと思うの。
そこかしこが通行止めになったり、人があふれたりでてんやわんや。発狂して轢いてしまいたくなる。夏の終わりまでつづくんだろうなあ…
戦国大戦
長宗我部がヤバい。鬼若子が+6になったせいでぐう畜っぷりを発揮してますね。野獣先輩の+5だった時代から何も学ばないセガぇ…
あとは何故か放置されてるキャッツアイとかいうウルトラクソカードでしょうか。これの所為で政元がひどいことに。騎馬2使える人の共栄采配はウルトラウンコデッキだと思うの。