ようやく一週間が終わったんですが、今週も扱いがひどかったよ
「正社員になりたいならこれぐらいできないとな(笑)」
とか言うヤツは本当に最低のクズだと思うんだ。
正社員になったら
「おや正社員なのにこの程度もできないんですか?」
とか絶対に言ってやりたいね。でも言えないんだろうなあ。
職場に反逆できるmarioさんには絶対に西涼の乱の血が流れていると思うんだ。
フェイトエクストラ
何気に面白くて6回戦まで。
プレイ感覚的にはスパンを短くして緊張感を上げたペルソナ4って感じなのかな。
ある程度情報集めないと勝てない仕様だろうし、期間が区切られてるってのは上手いと思います。
決められた期間で敵サーバントの情報を集めていくってのがなかなか面白い。
フェイトであることを上手く活かした感じ。
んーで、これは攻略サイトとか見ないで自力プレイする一週目が一番楽しいゲームなんだろうなあ。
初見殺しとか、無理して一日でガッツリ探索とかしてギリギリで帰還とかが楽しい。これは一週目しか味わえないしね。
リトライはあるもののボス戦の緊張感もまた楽しい。
青タイツランサーの殺したと思ったらガッツ発動からのゲイボルグで即死してゲームオーバーとか勃起したし。
「正社員になりたいならこれぐらいできないとな(笑)」
とか言うヤツは本当に最低のクズだと思うんだ。
正社員になったら
「おや正社員なのにこの程度もできないんですか?」
とか絶対に言ってやりたいね。でも言えないんだろうなあ。
職場に反逆できるmarioさんには絶対に西涼の乱の血が流れていると思うんだ。
フェイトエクストラ
何気に面白くて6回戦まで。
プレイ感覚的にはスパンを短くして緊張感を上げたペルソナ4って感じなのかな。
ある程度情報集めないと勝てない仕様だろうし、期間が区切られてるってのは上手いと思います。
決められた期間で敵サーバントの情報を集めていくってのがなかなか面白い。
フェイトであることを上手く活かした感じ。
んーで、これは攻略サイトとか見ないで自力プレイする一週目が一番楽しいゲームなんだろうなあ。
初見殺しとか、無理して一日でガッツリ探索とかしてギリギリで帰還とかが楽しい。これは一週目しか味わえないしね。
リトライはあるもののボス戦の緊張感もまた楽しい。
青タイツランサーの殺したと思ったらガッツ発動からのゲイボルグで即死してゲームオーバーとか勃起したし。
今日もクソ暑かったんですが、ようやく体が慣れてきたのかな。メシもバクバク食えたし、配達もガッツリやれました。これぐらいの体調が続くといいなあ。
迷い猫って幹部とシシヌラの二人の大好物じゃなかったっけ?
キット カレラガ キテ クレル ンジャナイカナ
まあそれは置いといて一向にエロゲーレビューをやらない、ベンさんに血迷い猫オーバーランさせるのはいい企画ですね。
なのはゼミの屁こきを越える感動をくれるハズ。
迷い猫って幹部とシシヌラの二人の大好物じゃなかったっけ?
キット カレラガ キテ クレル ンジャナイカナ
まあそれは置いといて一向にエロゲーレビューをやらない、ベンさんに血迷い猫オーバーランさせるのはいい企画ですね。
なのはゼミの屁こきを越える感動をくれるハズ。
魔人の日本語版を試してみたんですが、やっぱアレですね。入力者の関係で知識の偏りがヒドイw
声優はでるのに三国志の武将がちゃんと判定されないとか。
あとミキストリはともかくゴッドサイダーまで余裕ではねられるとかどういうことだってばよ。似たようなのがあるとじっぱひとからげになっちゃいますしね。
ソウルキャリバーのナイトメア、FEの漆黒、ゴーゼワロスとかのリビングアーマー系は全部VPのグレイになっちゃうし。
PSPのフェイトエクストラが評判良かったんで、試しに買ってみたら何気に面白いんですが。型月のキャラゲーのくせにやるじゃない、って思ったら世界樹の人が作ってたのね。
ト-ナメント戦で期限内に敵の情報を集めつつ自分を強化ってバランスが良く出来てますね。ボス戦は初見殺しがバリバリ仕込まれてるし、雑魚相手でもけっこう死ねるしでそこら辺はやっぱ素敵。
ただ育成が相変わらずフリーダムなんでまた色々とあるんだろうなと。
三国志大戦
負けるまでR趙雲使うってやったら12連勝まで行けた。厨すぎて困る。色々と試してみたもの
馬爺、弓ソウコウ、R趙雲、殿馬、兵糧寸断、周倉
車輪で乱戦してからの殿馬がやばい。号令を蹂躙するとかおかしすぎ。陳宮がオーバーキル過ぎたんで殿馬に落としたらこっちで十分だったり。三倍速ってのもまた強いし。あと兵糧寸断でローテ禁止もなかなか嫌らしい。
漢パパ、R趙雲、キクギ、ジョショ、ジュンユウ、周倉
とりあえず反計しこんでみたらこうなった。チョウバクと王美人なんていらなかったんや。これも無難に強いですね。普段の漢6より余裕で強いとか気分わろし。
Rバチョウ、R趙雲、リカクシ、ゴリ、ボク皇后、周倉
舞ってからの真っ白車輪が鬼畜でした。これは単色で良かったきもするけどリカクシがつえーからなあ。
とりあえず趙雲は早く修正されるべきですね。
声優はでるのに三国志の武将がちゃんと判定されないとか。
あとミキストリはともかくゴッドサイダーまで余裕ではねられるとかどういうことだってばよ。似たようなのがあるとじっぱひとからげになっちゃいますしね。
ソウルキャリバーのナイトメア、FEの漆黒、ゴーゼワロスとかのリビングアーマー系は全部VPのグレイになっちゃうし。
PSPのフェイトエクストラが評判良かったんで、試しに買ってみたら何気に面白いんですが。型月のキャラゲーのくせにやるじゃない、って思ったら世界樹の人が作ってたのね。
ト-ナメント戦で期限内に敵の情報を集めつつ自分を強化ってバランスが良く出来てますね。ボス戦は初見殺しがバリバリ仕込まれてるし、雑魚相手でもけっこう死ねるしでそこら辺はやっぱ素敵。
ただ育成が相変わらずフリーダムなんでまた色々とあるんだろうなと。
三国志大戦
負けるまでR趙雲使うってやったら12連勝まで行けた。厨すぎて困る。色々と試してみたもの
馬爺、弓ソウコウ、R趙雲、殿馬、兵糧寸断、周倉
車輪で乱戦してからの殿馬がやばい。号令を蹂躙するとかおかしすぎ。陳宮がオーバーキル過ぎたんで殿馬に落としたらこっちで十分だったり。三倍速ってのもまた強いし。あと兵糧寸断でローテ禁止もなかなか嫌らしい。
漢パパ、R趙雲、キクギ、ジョショ、ジュンユウ、周倉
とりあえず反計しこんでみたらこうなった。チョウバクと王美人なんていらなかったんや。これも無難に強いですね。普段の漢6より余裕で強いとか気分わろし。
Rバチョウ、R趙雲、リカクシ、ゴリ、ボク皇后、周倉
舞ってからの真っ白車輪が鬼畜でした。これは単色で良かったきもするけどリカクシがつえーからなあ。
とりあえず趙雲は早く修正されるべきですね。
今日はあんま暑くなかったですね。
先週が狂ったように暑かったせいで感覚がおかしくなってるだけかもしれませんが。
>>ジョーさん
オオカミさんは個人的にはそこそこ好きなんですが、他人に勧められるかと言えば微妙なところ。
とりあえず作風が定まった気がする3巻の傘地蔵だけ読んでみて今後を買うか決めるのが正解だと思いますよ。
最初の頃はまだ色々と迷走してるし、基本的に1話完結のラブコメなんでどっから読んでもあんまり問題ないんで。
ツンデレとか素直クールとかでニヤニヤできる人ならオヌヌメ。
三国志大戦
SRカクトがやっぱ強い。つか反計仕込めることを考えると+5号令だけど2,2,2,1,1型でも問題ないのね。まあこんな形でいけるのもジュンユウのサービスタイムが終了するまでっぽいけど。
先週が狂ったように暑かったせいで感覚がおかしくなってるだけかもしれませんが。
>>ジョーさん
オオカミさんは個人的にはそこそこ好きなんですが、他人に勧められるかと言えば微妙なところ。
とりあえず作風が定まった気がする3巻の傘地蔵だけ読んでみて今後を買うか決めるのが正解だと思いますよ。
最初の頃はまだ色々と迷走してるし、基本的に1話完結のラブコメなんでどっから読んでもあんまり問題ないんで。
ツンデレとか素直クールとかでニヤニヤできる人ならオヌヌメ。
三国志大戦
SRカクトがやっぱ強い。つか反計仕込めることを考えると+5号令だけど2,2,2,1,1型でも問題ないのね。まあこんな形でいけるのもジュンユウのサービスタイムが終了するまでっぽいけど。
三国志大戦
だいぶ安くなってきたから新SRをまとめて買ってみた。
もう1k切ってるのもずいぶん増えたなあ。
SRモウカク~某動画を見る限り強そうなんだけど、自分で使うと最高に微妙なのね。守りは超固いんだけど攻め手がないんで結局は挑発と組ませることに。
SRモウカク、旋風趙雲、ボウガチョウ、リカクシ、チョロ
まあそこそこ強かったかなぐらい。
SRカクト~これは強かった。範囲はちょっと微妙だけど効果時間が長い。漢に普通に打てる号令がくるとこんなに強いんだって感じ、崩射もソンケンと相性がいいし。
SRカクト、漢パパ、キクギ、劉備、チョウバク
いっそチョウバクを逆境エンショウにして、戦乱猛攻から逆境号令ってのもありかもしんない。
SR法正~効果時間は長いけど、普通にやると本体がけっこうあっさり潰されちゃうのが。結局は回復舞と奮陣とあわせて落城までファイナルアタックしてました。
SR法正、Rバチョウ、チョウホウ、関平、甘皇后、
まあ毒ダメージを減らしすぎてもやばいし。これぐらいが妥当なのかなあ。
SRシュウユ~これは借りた。のはいいんだけど結局ほとんど遠弓麻痺矢しか使わなかった。とりあえず移動速度の上がった馬忠はまじ強い。
時代に逆行してるらしい八枚苦楽も試してみたんですが、卑弥呼いると無理ゲーが減りますね。ただ八枚扱うのはまじめんどいし、苦楽を舞わないこともしばしば。
そして強化戦法は厨。
ガクシン、ソウコウ、リテン、スウ、活槍、反計槍、ゴリ、卑弥呼
まあ案外戦えた。でも明らかに弱いね。
だいぶ安くなってきたから新SRをまとめて買ってみた。
もう1k切ってるのもずいぶん増えたなあ。
SRモウカク~某動画を見る限り強そうなんだけど、自分で使うと最高に微妙なのね。守りは超固いんだけど攻め手がないんで結局は挑発と組ませることに。
SRモウカク、旋風趙雲、ボウガチョウ、リカクシ、チョロ
まあそこそこ強かったかなぐらい。
SRカクト~これは強かった。範囲はちょっと微妙だけど効果時間が長い。漢に普通に打てる号令がくるとこんなに強いんだって感じ、崩射もソンケンと相性がいいし。
SRカクト、漢パパ、キクギ、劉備、チョウバク
いっそチョウバクを逆境エンショウにして、戦乱猛攻から逆境号令ってのもありかもしんない。
SR法正~効果時間は長いけど、普通にやると本体がけっこうあっさり潰されちゃうのが。結局は回復舞と奮陣とあわせて落城までファイナルアタックしてました。
SR法正、Rバチョウ、チョウホウ、関平、甘皇后、
まあ毒ダメージを減らしすぎてもやばいし。これぐらいが妥当なのかなあ。
SRシュウユ~これは借りた。のはいいんだけど結局ほとんど遠弓麻痺矢しか使わなかった。とりあえず移動速度の上がった馬忠はまじ強い。
時代に逆行してるらしい八枚苦楽も試してみたんですが、卑弥呼いると無理ゲーが減りますね。ただ八枚扱うのはまじめんどいし、苦楽を舞わないこともしばしば。
そして強化戦法は厨。
ガクシン、ソウコウ、リテン、スウ、活槍、反計槍、ゴリ、卑弥呼
まあ案外戦えた。でも明らかに弱いね。
ようやく一週間が終わりましたね。
今週は暑いってレベルじゃなかったんでマジで死にそうでした。
なんていうか午前で1Lのペットボトル空けて、昼にやっぱ1L飲んで、また午後に1L飲むサイクルで仕事してたもんなあ。
飲んでると生命力が回復してる気がする不思議、いや冗談じゃなしに。
体に何かが行き渡っていく感じがするんだ。
三国志大戦
使用率ランキングみてびっくりしたのがまだヘヤーが使われてたこと。
馬忠がいるのに使う人っているんだなあと。
あと田豊が順調に伸びてきてるなあと、ラストの封印からの田豊、袁招+反計が強すぎるからねえ。落城さえしなければラストにワンチャン作れるってのはやっぱ強いね。
で、毎度良く分からないのが高順ってなんでこんなに使われてるんだろう。城が7割けずれてからが勝負っていう頭がおかしいカードだってのに。
ヘルメット、ゴリ、リカクシが並んでるのは三人+超絶再起がテンプレなおかげだろうなあと。
今週は暑いってレベルじゃなかったんでマジで死にそうでした。
なんていうか午前で1Lのペットボトル空けて、昼にやっぱ1L飲んで、また午後に1L飲むサイクルで仕事してたもんなあ。
飲んでると生命力が回復してる気がする不思議、いや冗談じゃなしに。
体に何かが行き渡っていく感じがするんだ。
三国志大戦
使用率ランキングみてびっくりしたのがまだヘヤーが使われてたこと。
馬忠がいるのに使う人っているんだなあと。
あと田豊が順調に伸びてきてるなあと、ラストの封印からの田豊、袁招+反計が強すぎるからねえ。落城さえしなければラストにワンチャン作れるってのはやっぱ強いね。
で、毎度良く分からないのが高順ってなんでこんなに使われてるんだろう。城が7割けずれてからが勝負っていう頭がおかしいカードだってのに。
ヘルメット、ゴリ、リカクシが並んでるのは三人+超絶再起がテンプレなおかげだろうなあと。
オウガリメイクはどうなんでしょうね。
SRPGとしてはステータスにおけるAGLの圧倒的な優位性をなんとかしないとどうにもならない気がしますが…
ただオウガは伝説の頃からずっとハメプレイ推奨なわけだから、どう調整してもどっかでまた何かが見つかるような気がする。
ペトロクラウドが死滅してスロウムーブがアイテム回収のボス生殺し以外で使われる日が来るのかなあ。
とはいえ死者の宮殿が面倒になるんだろうしなあ。
まあロ-ディスの騎士みたいな、なんとなく微妙なゲームになりそうで怖い。
シナリオは松野信者として期待しておこうかな。
SRPGとしてはステータスにおけるAGLの圧倒的な優位性をなんとかしないとどうにもならない気がしますが…
ただオウガは伝説の頃からずっとハメプレイ推奨なわけだから、どう調整してもどっかでまた何かが見つかるような気がする。
ペトロクラウドが死滅してスロウムーブがアイテム回収のボス生殺し以外で使われる日が来るのかなあ。
とはいえ死者の宮殿が面倒になるんだろうしなあ。
まあロ-ディスの騎士みたいな、なんとなく微妙なゲームになりそうで怖い。
シナリオは松野信者として期待しておこうかな。
熱すぎて仕事中に朦朧としかけることが何度か。
今はまだなんとかなるけど50とかになったらって考えるとなかなか恐ろしいね。
スポーツ選手とかもこんな感じなのかね。
三国志大戦
以前epoさんに否定されたけど、張角強いっすよ。
まあタイミングを見計らって快延の乱と黄巾の乱をぶっぱするだけなんですがね。
SRカクがあればそれでもいい気がするけど気にしない。
呂布とか大喝トンあたりを引かなければわりと戦えた。所詮は丞相だからもっと上いったら終了くさいけどw
今はまだなんとかなるけど50とかになったらって考えるとなかなか恐ろしいね。
スポーツ選手とかもこんな感じなのかね。
三国志大戦
以前epoさんに否定されたけど、張角強いっすよ。
まあタイミングを見計らって快延の乱と黄巾の乱をぶっぱするだけなんですがね。
SRカクがあればそれでもいい気がするけど気にしない。
呂布とか大喝トンあたりを引かなければわりと戦えた。所詮は丞相だからもっと上いったら終了くさいけどw
アンチ・マジカル
面白かったんで知り合いに勧めといたら一人は絶賛だったんですが、一人には怒られました。どうやら、ちょっと変わった魔法少女パロものぐらいの気持ちで読んで憤死した模様。
個人的にはここ数年で読んだラノベの中でも1,2を争う衝撃作だったんですよね。組長さん、江戸あたりは読んでも絶対損はしないと思うんだよね。
エロゲーライターもやってる作者がブログで
しかし、ライトノベルは楽しいですねぇ。
何が楽しいかって『小学生』とか『幼女』とか書いても怒られないですから。
エロゲーじゃこうはいきません。
って書いてるような作品だけどな。
ただ作品としてみると上手く出来てるんですよね、文章はこなれてるし、主人公の師匠はハードボイルドでカッコイイし、主人公が戦う覚悟を決めるところも盛り上がるしで。問題は作者の頭がおかしいこと。
登場する魔法少女はセーラームーンとかレイアースとかプリティサミーとかを元ネタにしたものなんですが、世界を救ったその後に
・主婦として幸せに暮らす
・天才女実業家として成功
・国家の軍事顧問に
・前世の力に目覚めて宇宙意思っぽい超越存在になっちゃう。
・ロールシャッハさん状態
・自分たちの暴露本を出してからTVコメンテーターに転身
・事件解決後に魔法の力を失ったことにより、精神の平衡を失って精神病院でクッキーを袋詰めする仕事を1日500円でやってる。
・変質者に誘拐されて三日後に絞殺死体で見つかる…
魔法少女に現実の悪意を接触させるとこうなるよ的な後日談もちらほらと。
まあそんな状態で登場するから魔法少女バトルでも当然人死が出まくり、ビームで人が炭化するとかは序の口。
こんなんじゃ確かに受け付けない人にはきついのかな。
三国志大戦
トレしてもらったカードをちょろっと試してきた。
SRキョウイ~回復とのセット使用限定とはいえ案外強いね。スペックも実質9/8募ぐらいなわけだし。
SR夏喉淵~計略は強いんだけどデッキが超組みづらい。自爆号令と超絶どっちを考えてデッキを組むかが難しい。
結局魏ケニアで使うのが一番いい気がしてきた。活持ちのトンを食えば雷落ちるしね。
SR卑弥呼~素晴らしい。魏群のワラデッキに無理なく入るよ。伏兵魅力は優秀だね。端攻めする分には武力2あるのもありがたいし。
面白かったんで知り合いに勧めといたら一人は絶賛だったんですが、一人には怒られました。どうやら、ちょっと変わった魔法少女パロものぐらいの気持ちで読んで憤死した模様。
個人的にはここ数年で読んだラノベの中でも1,2を争う衝撃作だったんですよね。組長さん、江戸あたりは読んでも絶対損はしないと思うんだよね。
エロゲーライターもやってる作者がブログで
しかし、ライトノベルは楽しいですねぇ。
何が楽しいかって『小学生』とか『幼女』とか書いても怒られないですから。
エロゲーじゃこうはいきません。
って書いてるような作品だけどな。
ただ作品としてみると上手く出来てるんですよね、文章はこなれてるし、主人公の師匠はハードボイルドでカッコイイし、主人公が戦う覚悟を決めるところも盛り上がるしで。問題は作者の頭がおかしいこと。
登場する魔法少女はセーラームーンとかレイアースとかプリティサミーとかを元ネタにしたものなんですが、世界を救ったその後に
・主婦として幸せに暮らす
・天才女実業家として成功
・国家の軍事顧問に
・前世の力に目覚めて宇宙意思っぽい超越存在になっちゃう。
・ロールシャッハさん状態
・自分たちの暴露本を出してからTVコメンテーターに転身
・事件解決後に魔法の力を失ったことにより、精神の平衡を失って精神病院でクッキーを袋詰めする仕事を1日500円でやってる。
・変質者に誘拐されて三日後に絞殺死体で見つかる…
魔法少女に現実の悪意を接触させるとこうなるよ的な後日談もちらほらと。
まあそんな状態で登場するから魔法少女バトルでも当然人死が出まくり、ビームで人が炭化するとかは序の口。
こんなんじゃ確かに受け付けない人にはきついのかな。
三国志大戦
トレしてもらったカードをちょろっと試してきた。
SRキョウイ~回復とのセット使用限定とはいえ案外強いね。スペックも実質9/8募ぐらいなわけだし。
SR夏喉淵~計略は強いんだけどデッキが超組みづらい。自爆号令と超絶どっちを考えてデッキを組むかが難しい。
結局魏ケニアで使うのが一番いい気がしてきた。活持ちのトンを食えば雷落ちるしね。
SR卑弥呼~素晴らしい。魏群のワラデッキに無理なく入るよ。伏兵魅力は優秀だね。端攻めする分には武力2あるのもありがたいし。
どうも麻雀大会はお疲れ様でした。幹事をした良蔵は本当に乙。オプーナを購入する権利を与えてもいいくらい。
肝心の麻雀は六位とちょうど真ん中、まあこんなもんだね。
ご新規さん二人にタンドラ5とか引っかけのチートイ赤赤ドラドラとかいつものを見せられたしやることはやった感じ。
もっとひどいものはいくらでもあるんだけど(朝のアニメを見るナギPをディスる楽園のおっちゃんとか、明け方の玉子を産むやった氏とか)まあ次があればみれるかもね。
肝心の麻雀は六位とちょうど真ん中、まあこんなもんだね。
ご新規さん二人にタンドラ5とか引っかけのチートイ赤赤ドラドラとかいつものを見せられたしやることはやった感じ。
もっとひどいものはいくらでもあるんだけど(朝のアニメを見るナギPをディスる楽園のおっちゃんとか、明け方の玉子を産むやった氏とか)まあ次があればみれるかもね。
明日の麻雀に向けてネタふりしとこうか。
俺より黒いヤツに会いに行く!!
いやぜってえ無理だな。つか全員分ぐらい焼けてるんじゃね。草食とか肉食とかじゃなくて原住民系男子みたいな?
ケモノガリ~2
ホントに出てた二巻。今回はみんながあんまりセガール、セガール言うもんだから主人公が冒頭で二回も自分の名前を主張してるよ。
でも偽名の所為で今度はロッキーって呼ばれることになりそう。
内容は北欧の独裁国家に潜入した主人公が独裁者の軍を相手に無双する話。キルが1000越えるけどセガールだからしょうがないね。
毒も禅の力が乗り切っちゃうし。
潜入先で女の子もちゃんと出てくるけど、ボンドガールみたいなもんだから今回限りで次は出てこなさそう。
んで今回のラスボスがパワードスーツに変形する車椅子に乗ったババアとかwイラストまでバッチリついてるしw
俺より黒いヤツに会いに行く!!
いやぜってえ無理だな。つか全員分ぐらい焼けてるんじゃね。草食とか肉食とかじゃなくて原住民系男子みたいな?
ケモノガリ~2
ホントに出てた二巻。今回はみんながあんまりセガール、セガール言うもんだから主人公が冒頭で二回も自分の名前を主張してるよ。
でも偽名の所為で今度はロッキーって呼ばれることになりそう。
内容は北欧の独裁国家に潜入した主人公が独裁者の軍を相手に無双する話。キルが1000越えるけどセガールだからしょうがないね。
毒も禅の力が乗り切っちゃうし。
潜入先で女の子もちゃんと出てくるけど、ボンドガールみたいなもんだから今回限りで次は出てこなさそう。
んで今回のラスボスがパワードスーツに変形する車椅子に乗ったババアとかwイラストまでバッチリついてるしw
ここ数日の暑さがやばい。また日焼けが一段と進行したし、配達先での裸族率が上昇した。日本人は礼儀正しい民族なんだから服はちゃんと着ようぜ?もしくはもう半裸でバイクに乗っていい法律を可決してほしい。
アンチマジカル~魔法少女禁止法
魔法少女が禁止されてから10年。引退を拒否して10年間非合法に活動を続けてきたきた魔法少女がいた…
って23歳のやさぐれ気味の魔法☓女がウォッチメンやる話とか誰得すぎるわ。
で、それの弟子がオトコノコ…だと…、お隣の家のツンデレポニーテールにステッキを借りて恥ずかしがりながら変身する…だと…たいした…やつだ。
なんでこんなキチガイ企画が通ったんでしょうね。
つーか作者の伊藤ヒロって、富士見で女子高生が男子中学生のリコーダーを舐めてパワーアップする話かいてた伊藤イツキの別名義じゃねーか。
なんか納得できた。
魔法少女の三回忌とか、おしゃれパフュームで警備員を昏倒させるとか、レイプとか、魔法少女にあるまじき不穏当な単語だらけですが、23歳じゃしょうがないね。
いや楽しかったですよ?普通のラノベに飽きた人にオヌヌメ。
三国志大戦
某氏が弱いと言ってたリゲンの車輪つかってみた。よわっw
士気5でこれやるぐらいなら士気6で馬爺のバイアグラした方がいいね。
コチと組むなら王悦の車輪のが間違いなくいいわ。
張氏の大号令試してみたけど短すぎ。範囲が大徳より広いのはいいけど5Cしか持たないってどうよ?7Cあればガチだった気がするだけに残念。
後は締結の戦略が長すぎて…士気6の時点で使うと士気があふれるとか頭悪いね。
アンチマジカル~魔法少女禁止法
魔法少女が禁止されてから10年。引退を拒否して10年間非合法に活動を続けてきたきた魔法少女がいた…
って23歳のやさぐれ気味の魔法☓女がウォッチメンやる話とか誰得すぎるわ。
で、それの弟子がオトコノコ…だと…、お隣の家のツンデレポニーテールにステッキを借りて恥ずかしがりながら変身する…だと…たいした…やつだ。
なんでこんなキチガイ企画が通ったんでしょうね。
つーか作者の伊藤ヒロって、富士見で女子高生が男子中学生のリコーダーを舐めてパワーアップする話かいてた伊藤イツキの別名義じゃねーか。
なんか納得できた。
魔法少女の三回忌とか、おしゃれパフュームで警備員を昏倒させるとか、レイプとか、魔法少女にあるまじき不穏当な単語だらけですが、23歳じゃしょうがないね。
いや楽しかったですよ?普通のラノベに飽きた人にオヌヌメ。
三国志大戦
某氏が弱いと言ってたリゲンの車輪つかってみた。よわっw
士気5でこれやるぐらいなら士気6で馬爺のバイアグラした方がいいね。
コチと組むなら王悦の車輪のが間違いなくいいわ。
張氏の大号令試してみたけど短すぎ。範囲が大徳より広いのはいいけど5Cしか持たないってどうよ?7Cあればガチだった気がするだけに残念。
後は締結の戦略が長すぎて…士気6の時点で使うと士気があふれるとか頭悪いね。
なんかトトリのレビューみたけど、あんま文字については触れられてないね。
これはHDMI非対応のテレビなんざ使ってるお前が悪いから、とっとと買い換えろってころなのかな。くやしい…
ロロナはトトリやった後にやると苦痛らしいからやらないでいいや。攻略本待ってから二週目やろうかな。
検索ワードに尿が混ざりだしてきたんだけど、そういうジャンルが好きなのって幹部だけかと思ってたんだけど、意外と市民権のあるジャンルなのか…
オオカミさんと〇人間になりたいピノキオ
どうやら後少しで完結らしいです。いやー読むのが大概苦痛になってきてたので嬉しい限り。多分3、4巻ぐらいが面白さのピークだった気がするんだよね。
やっぱラブコメは5巻ぐらいのスパンで区切らないとだれるね。とらドラとかもそうだったし。俺妹は上手くやってるけどそろそろ危ないかもしれない。
三国志大戦
モグラ馬岱使ってきた。元のクソ漫画がけっこう好きだから使ってみたけどマウントや防衛で使うと案外うざい、車輪趙雲なけりゃ使われてたかもね。しかし人馬大車輪ってナニか間違ってる気がしないでもない。
呉単で管理人入りを色々試してるんですが、1コスで号令の代わりができるのはやっぱいいですね。
無理に手腕とか入れなくて良くなるし、効果時間が長いから先打ち平気ってのもありがたいしで。
浄化を入れなくていいってのもいいしね。
これはHDMI非対応のテレビなんざ使ってるお前が悪いから、とっとと買い換えろってころなのかな。くやしい…
ロロナはトトリやった後にやると苦痛らしいからやらないでいいや。攻略本待ってから二週目やろうかな。
検索ワードに尿が混ざりだしてきたんだけど、そういうジャンルが好きなのって幹部だけかと思ってたんだけど、意外と市民権のあるジャンルなのか…
オオカミさんと〇人間になりたいピノキオ
どうやら後少しで完結らしいです。いやー読むのが大概苦痛になってきてたので嬉しい限り。多分3、4巻ぐらいが面白さのピークだった気がするんだよね。
やっぱラブコメは5巻ぐらいのスパンで区切らないとだれるね。とらドラとかもそうだったし。俺妹は上手くやってるけどそろそろ危ないかもしれない。
三国志大戦
モグラ馬岱使ってきた。元のクソ漫画がけっこう好きだから使ってみたけどマウントや防衛で使うと案外うざい、車輪趙雲なけりゃ使われてたかもね。しかし人馬大車輪ってナニか間違ってる気がしないでもない。
呉単で管理人入りを色々試してるんですが、1コスで号令の代わりができるのはやっぱいいですね。
無理に手腕とか入れなくて良くなるし、効果時間が長いから先打ち平気ってのもありがたいしで。
浄化を入れなくていいってのもいいしね。
サッカーについて書こうと思ったけど、職場で
「やっぱ俺の言った通りに〇〇は凄かっただろ?」
ってどや顔のおっさんがうざかったからやめとこう。
トトリのアトリエの一週目がようやく終了。
かなり面白かったです、個人的にはアトリエ最高傑作と思ってるエリーと並ぶくらい楽しめたかな。
師匠(伝説の人)と一緒に冒険とか海洋での探索とか似てるとこもけっこうあるし。
最近のアトリエでは簡略化されがちな調合がけっこうしっかりしてる上に、RPGよりなハズのマナケミアやイリスより戦闘の難易度があがってるしで。
ただゲーム全体の難易度はけっこうシビアかもしれない、ライトユーザーには叩かれるかもしれないレベル。下手すると免許の更新までいけないかも。
シリーズに慣れてる私でも一週目はギリギリでノーマルエンドだったし、雑魚やボスで全滅も何度かあったし。
ただ二週目以降への引き継ぎ要素もあるからユーザーにはなんだかんだで甘いのかな。
あと作業として稼ぎをキッチリ詰めてしまえば難易度はかなり落とせそう。弱い敵からは1ダメージしか受けないしで。
個人的に次のアトリエで修正して欲しいと思うのは
・文字のフォントと濃さ、これは自由に設定させてほしいかな今のは雰囲気的にはあってるけど見にくすぎ。
・妖精さん(ちむ)の調合、採取が便利すぎ。
一週で一個とかしか取れないようなアイテムでも簡単に複製できちゃう。
ぶっちゃけゲームバランスに影響が出るレベルな気もする。
一週目はメルとミミだったから次は先生とスケさんでも使うかなあ。
変質者はいらないかな。
「やっぱ俺の言った通りに〇〇は凄かっただろ?」
ってどや顔のおっさんがうざかったからやめとこう。
トトリのアトリエの一週目がようやく終了。
かなり面白かったです、個人的にはアトリエ最高傑作と思ってるエリーと並ぶくらい楽しめたかな。
師匠(伝説の人)と一緒に冒険とか海洋での探索とか似てるとこもけっこうあるし。
最近のアトリエでは簡略化されがちな調合がけっこうしっかりしてる上に、RPGよりなハズのマナケミアやイリスより戦闘の難易度があがってるしで。
ただゲーム全体の難易度はけっこうシビアかもしれない、ライトユーザーには叩かれるかもしれないレベル。下手すると免許の更新までいけないかも。
シリーズに慣れてる私でも一週目はギリギリでノーマルエンドだったし、雑魚やボスで全滅も何度かあったし。
ただ二週目以降への引き継ぎ要素もあるからユーザーにはなんだかんだで甘いのかな。
あと作業として稼ぎをキッチリ詰めてしまえば難易度はかなり落とせそう。弱い敵からは1ダメージしか受けないしで。
個人的に次のアトリエで修正して欲しいと思うのは
・文字のフォントと濃さ、これは自由に設定させてほしいかな今のは雰囲気的にはあってるけど見にくすぎ。
・妖精さん(ちむ)の調合、採取が便利すぎ。
一週で一個とかしか取れないようなアイテムでも簡単に複製できちゃう。
ぶっちゃけゲームバランスに影響が出るレベルな気もする。
一週目はメルとミミだったから次は先生とスケさんでも使うかなあ。
変質者はいらないかな。
今週は鬼畜スケジュール過ぎましたが、ゆうパックがようやくひと段落ついたみたいですね。ああ梅雨も早く終わらないかなあ。
三国志大戦
管理人ことEX大蕎がガチすぎる。EXとは思えないぐらい強い。普通の英傑号令なら城を上手く使えば凌げるとか、まじつええ。1コスにこんな計略がつくとは…
ということで適当に組んでみた
丁奉、ゴリ、ハサイ、金柑、テイエンシ、ヘルメット、管理人。
遠弓麻痺矢からの全員バンザイアタックで城ダメとって管理人で凌ぐ戦法がまじでつええ。つか遠弓麻痺矢が呉が多い環境にマッチしてて強いね。
旋風趙雲がヒドイ。
破滅献策からクルクルすると豪槍なみに減りまくるとか。
まあ城削りは嫌いなんで、
白銀馬超、旋風、シュウソウ、キョウイ、凡将、挑発
で遊んでます。七星祈祷が強化されたっぽく、七星から車輪してると相手は死ぬっていう。もしくは白銀で殲滅するか。
やっぱ蜀はつええ…
三国志大戦
管理人ことEX大蕎がガチすぎる。EXとは思えないぐらい強い。普通の英傑号令なら城を上手く使えば凌げるとか、まじつええ。1コスにこんな計略がつくとは…
ということで適当に組んでみた
丁奉、ゴリ、ハサイ、金柑、テイエンシ、ヘルメット、管理人。
遠弓麻痺矢からの全員バンザイアタックで城ダメとって管理人で凌ぐ戦法がまじでつええ。つか遠弓麻痺矢が呉が多い環境にマッチしてて強いね。
旋風趙雲がヒドイ。
破滅献策からクルクルすると豪槍なみに減りまくるとか。
まあ城削りは嫌いなんで、
白銀馬超、旋風、シュウソウ、キョウイ、凡将、挑発
で遊んでます。七星祈祷が強化されたっぽく、七星から車輪してると相手は死ぬっていう。もしくは白銀で殲滅するか。
やっぱ蜀はつええ…
マジやばい。
ゆうパックの到着が遅れるだけならまだしも、客からの問い合わせの電話をクレームに発展させるコールセンターのババアががが…
応援で手伝ってのに怒られるとかは最低ナリよ。
現場が困るんだから電話対応ぐらいちゃんと教育しようという話。
なんていうかフローチャート式のマニュアルとか作っといて教育した方がいいと思うのよね。
仕事やってて思うのは、いかにして毎日の仕事をルーチンワークに落とし込んで効率よくリスクを避けるかにあると思うのですよ。
ゆうパックの到着が遅れるだけならまだしも、客からの問い合わせの電話をクレームに発展させるコールセンターのババアががが…
応援で手伝ってのに怒られるとかは最低ナリよ。
現場が困るんだから電話対応ぐらいちゃんと教育しようという話。
なんていうかフローチャート式のマニュアルとか作っといて教育した方がいいと思うのよね。
仕事やってて思うのは、いかにして毎日の仕事をルーチンワークに落とし込んで効率よくリスクを避けるかにあると思うのですよ。
ペリカン統合の煽りはすげえ食らってますのよ。
ということでゆうパックの応援で残業ですよ。
なかなかキテるのが、小包を何も言われずに渡されて、後で確認したら遅れて到着したヤツで配達指定時間を余裕で過ぎてるっていう…
ええ、現地で平謝りですよ。最悪だけど客はこっちが代理でやってるなんて事情は知らないから謝るしかないわけですよ。
三国志大戦
憂国反計が強いです。士気効率とかスペックは悪いんだけどようやく漢で呂布に対抗できるカードがきたかなっていう。
後は自分で試したら疾風趙雲が鬼畜でした。
適当にグルグルしてると相手が死ぬし、騎馬が逃げられない速度ってのはヒドイね。迎撃もギリギリ受けない速度だし。
群雄はSRカクも密かな壊れくさいですね、移動速度UPがまじつえー。応用力もあるし。いい厨カードの予感
ということでゆうパックの応援で残業ですよ。
なかなかキテるのが、小包を何も言われずに渡されて、後で確認したら遅れて到着したヤツで配達指定時間を余裕で過ぎてるっていう…
ええ、現地で平謝りですよ。最悪だけど客はこっちが代理でやってるなんて事情は知らないから謝るしかないわけですよ。
三国志大戦
憂国反計が強いです。士気効率とかスペックは悪いんだけどようやく漢で呂布に対抗できるカードがきたかなっていう。
後は自分で試したら疾風趙雲が鬼畜でした。
適当にグルグルしてると相手が死ぬし、騎馬が逃げられない速度ってのはヒドイね。迎撃もギリギリ受けない速度だし。
群雄はSRカクも密かな壊れくさいですね、移動速度UPがまじつえー。応用力もあるし。いい厨カードの予感
最近はつけめんの大盛りをけっこう食べるんですが、これを続けてるとメタボ一直線だよなーと。
やっぱ炭水化物が一番太る気がする。
ナイツオブフリークス~ただ災厄を狩る剣のように
ファミ通文庫期待の新作らしい。なんとなくこなれてない新人が書いた厨2バトルって感じだったんですが、ラストの展開は評価できるから今後の成長しだいかなーと。
ほら、高校生の主人公が化け物と戦う少女と出会ったことで非日常の世界に足を踏み入れるってのはテンプレじゃないですか。
ストーリーはテンプレなのにラストがヒロインが主人公に力を譲渡して死亡。死亡させる原因の悪役が生存とか新しいよね。
普通はなんか奇跡で死ぬはずだったヒロインが生き残ってて
「お前に渡した力が回復するまでこちらにいることになった、よろしくな」
俺の新しい日常が始まる!END
になるのが多いのにね。
三国志大戦
R甘寧がまじきめぇ、見た目は感染るんですのかわうそそのまんまなんですが、カットインのポリゴンモデルが八頭身カワウソw
計略の性能的にはなかなかで弱体毒戦法といったところかな、士気5の価値は十分にある感じ。
やっぱ炭水化物が一番太る気がする。
ナイツオブフリークス~ただ災厄を狩る剣のように
ファミ通文庫期待の新作らしい。なんとなくこなれてない新人が書いた厨2バトルって感じだったんですが、ラストの展開は評価できるから今後の成長しだいかなーと。
ほら、高校生の主人公が化け物と戦う少女と出会ったことで非日常の世界に足を踏み入れるってのはテンプレじゃないですか。
ストーリーはテンプレなのにラストがヒロインが主人公に力を譲渡して死亡。死亡させる原因の悪役が生存とか新しいよね。
普通はなんか奇跡で死ぬはずだったヒロインが生き残ってて
「お前に渡した力が回復するまでこちらにいることになった、よろしくな」
俺の新しい日常が始まる!END
になるのが多いのにね。
三国志大戦
R甘寧がまじきめぇ、見た目は感染るんですのかわうそそのまんまなんですが、カットインのポリゴンモデルが八頭身カワウソw
計略の性能的にはなかなかで弱体毒戦法といったところかな、士気5の価値は十分にある感じ。
なかなかヒドかった事件。
ドアがガムテープで一週間以上目張りされてた家があったんで、引っ越したと思って郵便を返してたら第三者の悪戯だったらしく、クレームが来たよ。
いや一週間も目張り続けるとかマジキチだろ…
ここ最近は残業が続いてるんですが、全部自分の仕事以外で残業とか鬼畜だお。つか3時には全部終わってて、後は定時までハナクソでもほじりながら待ってればいいだけってのにクソタイミングで電話がかかってくるんだぜ…
ダンタリアンの書架がアニメ化らしいけど、ある程度は予想できる展開になりそう。まあアニメとかはみないし、ニヤニヤしながら事態の推移を見守るか。
三国志大戦
なんか孫策と強壊の乱が大増殖してますね。
海原先生は相性が悪くてキツイ環境なんですが、丞相と司空をうろうろするぐらいならなんとかなる感じ。
他に試してみたのが
Rリジュ~ウシジマくん。いやーウシジマくんよえー。これじゃ貸した城ゲージ取り返せねえ。これ入れるぐらいなら火事場計略入れたほうがいいですね。
R谷利~守る分には強いけど、攻め手が…呉とか舞デッキ相手には問答無用で強いです。
ドアがガムテープで一週間以上目張りされてた家があったんで、引っ越したと思って郵便を返してたら第三者の悪戯だったらしく、クレームが来たよ。
いや一週間も目張り続けるとかマジキチだろ…
ここ最近は残業が続いてるんですが、全部自分の仕事以外で残業とか鬼畜だお。つか3時には全部終わってて、後は定時までハナクソでもほじりながら待ってればいいだけってのにクソタイミングで電話がかかってくるんだぜ…
ダンタリアンの書架がアニメ化らしいけど、ある程度は予想できる展開になりそう。まあアニメとかはみないし、ニヤニヤしながら事態の推移を見守るか。
三国志大戦
なんか孫策と強壊の乱が大増殖してますね。
海原先生は相性が悪くてキツイ環境なんですが、丞相と司空をうろうろするぐらいならなんとかなる感じ。
他に試してみたのが
Rリジュ~ウシジマくん。いやーウシジマくんよえー。これじゃ貸した城ゲージ取り返せねえ。これ入れるぐらいなら火事場計略入れたほうがいいですね。
R谷利~守る分には強いけど、攻め手が…呉とか舞デッキ相手には問答無用で強いです。
トトリのアトリエ
まだプレイ1時間ちょっとなんですが、なかなか楽しんでます。
ガム太郎さんの為にトトリちゃんが触手に襲われるシーンまで早く進めないと。
まあ冗談はさておき…
一つなんとかして欲しかったのが文字のサイズが小さい上に、色が薄くて読みづらいこと。会話文とかはまあ読めるレベルなんですが、調合時のアイテム属性とかが見にくくてしょうがない。
調合はなんどもするだけにこれが残念。
三国志大戦
海原雄山引けたんで試してきた。あれ?思ってたより強いぞ。
とりあえず効果時間を延ばす為に、伏兵を大量にぶっこんでみた。
SR雄山、R陸遜、SRバリバリ、C呂範、UC張コウ
なんで呂範がいるかって?弱体弓は呉が誇る厨計略だからだよ。本当はショウキンがいいんだけど特技ないから。
守りはバリバリか陸遜でこなして至高号令で攻めるのがいい感じ。
至高号令は移動速度UPが地味に強かった。まあ神速と当たったら間違いなく乙るんだろうけどね。
まだプレイ1時間ちょっとなんですが、なかなか楽しんでます。
ガム太郎さんの為にトトリちゃんが触手に襲われるシーンまで早く進めないと。
まあ冗談はさておき…
一つなんとかして欲しかったのが文字のサイズが小さい上に、色が薄くて読みづらいこと。会話文とかはまあ読めるレベルなんですが、調合時のアイテム属性とかが見にくくてしょうがない。
調合はなんどもするだけにこれが残念。
三国志大戦
海原雄山引けたんで試してきた。あれ?思ってたより強いぞ。
とりあえず効果時間を延ばす為に、伏兵を大量にぶっこんでみた。
SR雄山、R陸遜、SRバリバリ、C呂範、UC張コウ
なんで呂範がいるかって?弱体弓は呉が誇る厨計略だからだよ。本当はショウキンがいいんだけど特技ないから。
守りはバリバリか陸遜でこなして至高号令で攻めるのがいい感じ。
至高号令は移動速度UPが地味に強かった。まあ神速と当たったら間違いなく乙るんだろうけどね。