7月1日の日記

2011年7月1日 日常
知り合いから昨日かかってきた電話
「お前今日は休みだったよな?秋葉原でギャルゲー発売記念の抽選会やるから力を貸してくれよ」
あんまりな内容だったんで!?状態で断ろうとしたら
「一族で使う分の暑中見舞いをお前から買おうと思うんだが」
ってなったんで
「イけば買っていたただけるんですね?おう、早くしろよ」状態でホイホイとついていってしまいました。

向こうについたら昼前かつクソ暑いのになんかすげえ人数がいたんで、
暑い、臭い、キモイを連呼してたら周りに睨まれたんでギップリャってギップルのふりをしだしたんですが手遅れでした、ガチは怖いですね。
じゅうしまつポーズでバーカとか、記念撮影とかもやろうと思ったんですがさすがにそっちは自重しました。たぶん隣に幹部とかシシヌラとかがいたらやってた気がする。

ゲームの方はえーと、ましろ色シンフォニーとかいうやったさんが好きそうなヤツでしたね。エロゲーからPSPへの移植みたいです。で当日のレシートでイベントの抽選ができると。
そういえば心なしか並んでた人たちからもけっこうな赤松臭がして、松茸とか栽培できそうな感じのコロニーが出来上がってましたよ。

昨日の教訓~傾奇通す自由は斬り殺される自由と隣合わせ。




6月29日の日記

2011年6月29日 日常
グロリアユニオン終わりました。
ゲーム内表記で13時間なんで実プレイは15~6時間かな。
まあ相変わらずの高速プレイなんで普通にやれば20時間くらい?
まだパメラ仲間にしてないんで攻略が充実してから二週目かな。

良かった点

・味方の数が多い
・各キャラに個性がでた。
・全体的にステが控えめになって無双がしにくく
・装備が交換できるように

ゲームとしては前作、前々作より確実に良くなっていると思います。理不尽なプロテクトとかも減ってるし。

悪かった点

・出撃枠に対し強制出撃が多い
・世界観、人物関係がはっきりと説明されない
・基本的に急展開のラッシュ
・ラスボスが弱い

基本的に不満はシナリオ関連かな。ユグドラにしろブレイズにしろ、良し悪しはともかく話の筋は通ってたけど、今回はお使いしてたら世界の危機に直面したんで世界救いましたみたいな感じでなんとも。
あとトレイシーかガリオレッドのどっちかは完全な悪人でいて欲しかったかなあ。

きゆづき絵よりもこっちのが好みなんでこの人が次回作も継続だといいかな。
キャラクターの中ではモブのヴァルキリ-が一番可愛かったような。

6月28日の日記

2011年6月28日 日常
オタとDQNが喧嘩したり、アスペが暴れたりと相変わらず職場が動物園状態です。夏だな、ああもう夏厨だなってそんな感じですよ。
仲良くしろとは言わないけどお互いビジネスなんだから大人の対応しようぜっていう。相手がやる気ないからってつっかかるのを、熱意があるとか熱さゆえに見逃せないとかフォローする気持ち悪い空気は本当になんとかして欲しいよ。

グロリアユニオン

さて、そろそろクリアなんで各キャラの使用雑感でも評価は△〇◎☆で

イシュト~〇 ステはATKが高めでTECが低目。あまりステにクセがなく専用カードで誤魔化すタイプなんでTEC低目がやや厳しい。一線で活躍させたいならドーピングは必須かな。ただタイダルウェイブがゲームを通してチートなんでなんとでもなる感じ。

ピンガー~〇 ステはTEC重視。街道が得意、戦闘後移動可能があるため、安定した戦力に。高TECなのでスキル重視で戦う場合はザザーランドよりもいいかも。スティールのことも考えるとイータとのセット運用がいいかも、タイラントはデメリットも多いのでトドメ専用

ルルゥ~☆ TECとLUK重視。杖の補正とクリティカル回避、さらに専用カードのチートっぷりで無敵状態。カード使用後にゲージ溜めまでできるので無限機関状態だし。
おしむらくはカードの性質上MVPボーナスがそこまで美味しくないこと。とりあえず困ったら単騎突撃でコウアレスしとけば負けないし、アイテム入手もOK

エリーシャ~△ 成長さえさせればユグドラと並ぶ強さで、発動が容易な専用カードもある。ただ序盤は天候や時間帯がイマイチ噛み合わなかったり、有利な敵がほとんどいなかったりするのでけっこう微妙。ユグドラが加入した場合は愛がなければ補欠に

ザザーランド~〇 GEN、ATK重視。TECが低いのでグラビティカオスが期待できない代わりにドレッドノートが強力。猛反撃、強攻撃補正があるため格上喰いも。強制出撃のイシュトと同じくヴァイスとの相性がいいのでイータがいないならこっちのがいいかも

ミネソタ~△ GEN重視。浜辺が得意なので安定はする。ダイヤモンドダストで不利地形に変えられることもないし。セルベイションも歩数は多いし、効果自体
もそれなりに強力。問題はライバルが便利すぎること

ロコモコ~◎ TEC重視。やはり強力な杖補正とウンディーネに有効な火炎属性、さらにエースのルルゥと武器タイプが重なるためにマジックシールド、フレイムで一線を張れる。メテオは初期POWが高いので対ボスにいいかも

ラズベリー~〇 飛行タイプの為にアイテム回収やら隊列で非常に便利。ただ地形効果がもらえないため戦闘ではやや弱く、負けると士気をごっそり削られることに。

フィービー~◎ ステは平均的。今回は水地形が多いため安定した立ち回りが可能。苦手な斧ユニットでも水地形と属性攻撃を使えば五分を張れたりする。
もうウンディーネ(笑)なんて言わせない

ユグドラ~〇 ATKが高くTECが低目。なぜか暗黒攻撃の弱点を克服しての登場。初期レベルが高く、登場マップ付近では神聖攻撃に弱い敵や銃に弱い敵がわんさかと出て使ってくださいといわんばかり。ヒロインとしての格の違いは言うまでもありませんでした。

カミュル~〇 Lサイズ、騎馬移動、チャリオットとみるべきところは沢山。問題があるとすればライバルが非常に多いことと本人がうるさくて微妙に使いたくない所。

イータ~◎ 全タイプに有利だったり、確定でエースになれたりと相変わらずの厨性能。ステは初期LUKが低い代わりに急成長するタイプ。問題は時間帯でユニオンの形が変わって予定が崩れることがあることぐらい。昼にしろ夜にしろリーダーとしての起用が基本か

6月26日の日記

2011年6月26日 日常
グロリアユニオン
5章の途中まで来たんですが、今回はわりとキャラの格差が少ない感じですね。まあそれでも杖が優遇されてる感はあるんですが。
イシュトはカードが鬼強で本体が微妙とか、ルルゥは強いけどカードの特性上MVPボーナスで育ててもあんまり美味しくないとか。

三国志大戦
オリジナルデッキボーナス3倍ってことで、大将軍してたらボーナス1500www
しかも対処の仕方を知らない人が多くて6戦して4勝とかwww
覇者クラスも地に堕ちた感じですね。
壊癒、強壊が鬼強化された関係で使われてるみたいなんですが、ウシジマくんと合わせるのはなしのような…
まあ環境的にはそれらに対抗しやすい礎なんかが良さそうです。地勢目覚めまでつっこんだら楽しかったです。

6月26日の日記

2011年6月26日 日常
職場でDQNがさぼったり、アスペっぽいのが暴れたりしてるけど私は元気です。今日もバッチリ日焼けして赤黒くなりました。
ところで久しぶりに幹部にメールしたらフタナリとかウンコ食うとか碌でもない単語ばっか返ってきたよ。
みさくらにドハマリしてたからフタナリはイケる口だとわかってたけど、スカトロにはいつ目覚めたんだろう。ブリーチみたいにゲームの中でとか?じゃあ今の幹部はオサレンジャーな格好なんだろうか…

グロリアユニオン
ユグドラ加入とちょっとまで。
初期パラが凄いことになってる関係で鬼強いです。しかも入ってすぐのマップだと敵に杖やらヴァルキリーやらが多くてMVPをとれと言わんばかり。相変わらず愛されてるんだなーと。
ラズベリーは飛行が便利だけど地形効果も得られないから、フィービーとどっち使うかは悩みどころ。もう一人の槍のマナーの人はカード込みで戦闘はピカイチだけど特性がしょっぱくて…

6月24日の日記

2011年6月24日 日常
今日はクソ暑かったんですが相変わらずの階段ダッシュと薄着のババア、さらにモフモフの犬にまとわりつかれる三重苦だったよ。
おかしいのが郵便局員が三人並んでて何故か私に一直線で突っ込んでくる犬。
保健所にドッグデイズしてやりてえ この仕事をしてて思うのは、私に対する犬の反応の過剰っぷりがやばい。

基本的には

1.吠える
2.じゃれる

の二択なんですが、吠えすぎて家主に怒られるとか、タックルとか身体の上に駆けのぼるとかまじ過剰反応。犬を反応させる化学物質でも分泌してるんだろうか…

グロリアユニオン
イラスト的にはシリーズで一番好きかもしれない。まだチャプター3なんですが、今のところルルゥ無双ですねー。杖+ジェノサイドは本格的に汚い。
イシュトのタイダルウェイブも強いんですがゲージを溜めにくいのが玉にきず。

シナリオ的にはギャグテイストなのかな。
ツンデレの「愚息に鉛玉ぶち込むわよ」
人魚さんの「私で楽しむつもりか?だが私の下半身は魚だ、残念だったな」
オッサンの「お前は俺の息子になれ」
とかそんなんばっかだし。

三国志大戦
最近は黄巾の乱デッキが熱いです。生殺しがされるとアレなんで強滅の乱で自爆できる形が楽しいです。つか覇者クラスだと黄巾の乱でも勝たせてくれるのがプギャー。


6月21日の日記

2011年6月21日 日常
職場のうちの班で一番働く人が倒れました。
これでボクが2~3番目に働く人にランクアップだよ、やったねたえちゃん。
さっそく夜勤での出勤が早まるとかもうね。

そういやナギPの視聴予定表みるとラノベ原作のアニメもけっこうあるけど…

神様のメモ帳(MX)
まよチキ!(TBS)
いつか天魔の黒ウサギ(MX)
R-15(MX)
ダンタリアンの書架(テレ東)

ダンタリアンの書架以外は全部読めなくて途中で投げたヤツじゃないですか。

神様のメモ帳~ニート探偵っていう流水先生的な設定のアレさと作者と登場人物を生理的に受け入れられずに…

まよチキ!~いわゆる平仮名四文字系列ですね。本来ラノベを楽しむ層には受けているんですが、これを楽しむには年を取り過ぎていた…
男装っ娘が執事をしてるハーレムラブコメなんですが、レイプフラグの立たない男装っ娘とか価値ないですよね。

いつか天魔の黒ウサギ~同じ表現の繰り返しと内容の薄さに定評のある鏡貴也先生の作品なんですが、まあこれも若い子向け。学園で異能バトル的な話なんですが、超展開についていけなくて…
内容はアレでしたが、2chでこれのファンを煽るとすぐに顔を真っ赤にして長文書き込みがくるんで面白かったです。

R-15~天才を集めた天才学園でのドタバタって話なんですが、作者の文章力不足でポルノ小説の天才であるはずの主人公のポルノがポルノ(核爆)な内容でワロス。
というかその他のキャラクターも才能が描写しきれずにただの池沼動物園状態。
そしてさらに恐ろしい所は1冊目の時点で主人公の親友(ホモ)同級生(レズ)先輩(ホモ)、先輩(レズ)とクランプ漫画も真っ青な相関図。

いやな事件だったね…

6月20日の日記

2011年6月20日 日常
そういやベンさんがDOG-DAYSゼミとやらを企画しているようですが、群馬の某氏はヌコやらワンワンやらを保健所に送っているらしいですね。なんというDOG-DAYS…

鉄風~4
なんか紺谷ハンニャさんがありな気がしてきた。顔はあれだけどスゲエいい女なんじゃね。西の魔女さんはスイーツ臭がするのに。
10時過ぎに寝たと思ったら10時過ぎになっててキングクリムゾン。
12時間寝るぐらい奴隷労働させられてたんだなと。
そんな中で夢を見てたわけですが…

シシヌラがコラを作ってた。まあ夢の中の出来事だから誰も悪くないと思うの。

モ〇マのツイッターのアイコンを、あの花の~のメンマのコラをしたモン〇と入れ替えて
「私がメンマです」
とかやってた。他は恐ろしすぎてここには書けない。

101番目の100物語

これは良く出来たMF文庫。
女の子いっぱいのハーレム学園ものにほどほどの厨2バトルで味付けとか。
どれもが絶妙な配分でファミ通のレビュアーだったら間違いなく6点をつけるようなギャルゲーっぷりが凄い。
面白いとか面白くないとかじゃなくてイマドキの若い子のハートをキャッチする為にホント良く出来てて感心させられちゃう。

6月17日の日記

2011年6月17日 日常
夜勤と敗戦処理のラッシュで死にそうです。
今の時期は雨+税金関係+株関係のトリプルパンチで仕事量がやばい。
そして班長の仕事把握能力がやばい。私の仕事が終わる±10分前後で電話をかけてきてクソ虫 仕事終わっていない所への救援を依頼するとかまじぱねぇ。

時がたっても変わらないものにホロリときた。
まあ漆原智史が書いた東方キャラとミクとハルヒのエロ絵のマムコがタワシだっただけなんですけどね。でもさ…やっぱり拘りを譲らない大人って素敵だと思うの。
うつろわざるものって書くとかっこいいよね。

そういや岸田メル絵になってからのアトリエはババア分が足りないよね。イングリド先生とかそういうのが欲しいですね。ロリババアとかはノーサンキューなんで。

戦国大戦
強化されたらしい決起大蛇矛でやてきました。イッヤホークソ弱いwwwでも楽しい。国力2で2体引っ張れるんで挑発のようなものとして使うと楽しいですね。
攻城兵田豊と組み合わせるとしてやったり感が凄いです。




6月16日の日記

2011年6月16日 日常
ロロナ⇒トトリ⇒メルル…って続いてくと30作目ぐらいだとアシシのアトリエになると思うお。二つ同じ音が続けばいいんですよね?たぶんそういう世界の法則なんだよ。
ガムが御執心のクーちゃんはいわゆるツンデレロリだけど、ガムはツンデレもいける口だったのか。

池沼イスターのガム・F・セイエイだ。俺がガムダムだ!みたいな拘りがあると思っていたのに。いや池沼イスターって書きたかっただけなんですけどね。

そういえばサモンナイトのフライトプランって潰れてたらしいですね。
インターフェースに関しては使い回せばいいのに何故か改悪してたりするようなメーカーだったし、しょうがないのかな。
あと日本一もけっこう危ないみたいですね、あそこもクソゲー率けっこうあるしね。

三国志大戦
念願のSR田豊をつかってみたんですが、範囲がクソすぎたw
妨害もあるから広げすぎれないのはわかるけど、これならカクト使うわ。ラストに封印⇒神術⇒憂国進軍まで決めれると確かに凄いんだけどねえ。

6月15日の日記

2011年6月15日 日常
知り合いと好きなポケモンについて話した時に
「コイルとゼクロムが好きだよ」
って言ったら怒られました。かみなり属性最高ですよね。ポケモンエネルギー的なナニかを感じますし。

三国志大戦
最近は色んなセルベリアの可能性に挑戦していました。

強奪セルベリアだの赤兎咆哮セルベリアだの、麒麟児、寡兵、憂国だの色々やってましたが、一番失敗だったのが雄飛セルベリア。雄飛から昇華しても雷が落ちないからおかしいなと思ってたら横山孫策で属性がなかったっていうwww
まあセルベリアは厨なんで適当に組んで前出ししてれば勝てるのは素敵でした。

6月12日の日記

2011年6月12日 日常
夜勤の雨降りはマジ危険。
視界悪いし、傘もった子供が前も見ないでフラフラしてくるから恐怖そのもの。
シリアルキラーにはなりたくないお、なんせ私よりももっと相応しい人がいるからね。

そういえば、もしドラって読んでないんですが、marioさんが言ってた
「試合に勝つごとに女子マネージャーのスカートが短くなっていく」
っていうのを嘘宣言が出るまで信じてたんですよね。

まあ、もしも応援団幹部がクリムゾンのナミハードを読んだら、ぐらいどうでもいいですね。

戦国大戦
大戦国やってきました。世間では武田有利とのことだったんですが、ある程度のスキルがないレベルだと上杉のが有利な気がしたきた。

宇佐見、たえちゃん、歩兵爺、歩兵ハゲ、新発田、騎馬爺、高梨

とりあえず宇佐見踏ませたら散華叩いて、増援するだけの簡単なお仕事でした。
やっぱ気合い歩兵はハンパないね。

三国志大戦
セルベリアが安かったんで買ってみたんですが前出しすぎるw
屍から昇華叩いて城門にぶっこむのが楽しいです。バリバリした方がいいらしいですけど覇者だとそんなのしなくても勝てるから気楽でいいですね。

6月8日の日記

2011年6月8日 日常
気付いたらもう水曜だけど…
飲み会はお疲れ様でした。ああいうのはまたやりたいですね。

今週の仕事量がやばい。
月曜日1.4人前、火曜日1.1人前、水曜日1.5人前。
わぁい今週はもう休みが一日減ってるぞう。

戦国大戦
エポさんと交換したカードを試してみる。

SR元康~あれれ?忍従かなり強くない?今川単だと微妙なんですが、他と組んで素で強い将軍とかいれるとかなり行ける。開幕では抑えてカウンターからの忍従で相当押せますね。2コス歩兵だとワンスルーでもかなり痛いし。

のだめ~クッソワロタ。士気7で大砲を一発とれる計略って考えるとクソ弱いね。これは終了。


6月3日の日記

2011年6月3日 日常
なんかガム様がヤる気な日常ぱにぽにゼミってヤバイ匂いしかしないよね。
たぶん途中でケツから九尾のチャクラとかが漏れて
「絨毯は犠牲になったのだ…」
とかなりそうだってばよ。サスケェ!

図書館戦争
見事にちょっと対象年齢をあげたラノベですね。
てかこれはジャンルラブコメだよね。ジョーさんがニヤニヤしながら読んでたんだろうし。ということでニヤニヤしながら読みますよ。
ハードカバーではちょっと勿体ないから、文庫落ちしてる分から買ってこうかなと。

戦の子
原哲夫の新作だったんで読んでみたんですが微妙。蒼天よりはいいと思うけど、慶次やSAKONとかには全然及ばない感じ。
絵柄も当時のが好きだしなあ。
まあ信長主役の戦国物だし、そこそこ売れはするんだろうけど。


せっかくの休みでも雨だと近場しかいけないですね。
ド近所の漫喫でたまってたもん読んできたよ。

スティールボールラン
D4Cは色々とダメな気がする。大統領は好きなキャラだけど、別の世界から代わりの人物をつれてくるってのは反則すぎるというかねえ。


やっぱラノベ原作では破格のデキだよね。とらドラ、聖剣の刀鍛冶、インデックスあたりと並んでトップクラスって言われてるのが納得かな。
しかし夕乃はなぜあんなに人気ないんだろう。みんな紫とかギンコのがいいらしいね。あと原作を追い越したら今度はどうするんだろう。

日常
1冊目の途中でギブ。ぱにぽにとかぷぎゅるとかも読むのキツかったし、あずまんがもろくに読んでないしでこの手のとは相性悪いんだろうね。OL進化論とかハトよめとかなら好きなんだけど。

ばらかもん
これはけっこう楽しかった。でもガンガン系の漫画ってやっぱ雄度が低いね、そこらへんは荒川アンダーとかと似たような匂いがする。

RAINBOW~二舎六房
ガムが好きなヤツだっけ?1話目からアッーだったり、幼女の目に光がなかったりガムっぽいね。しかしスピリッツの漫画はバンビーノといい主人公をいじめるのが大好きやな。


6月1日の日記

2011年6月1日 日常
夏休みゲット。クソ早いですが下っ端なんで他の人が取りたがらない時に強制ですよ。うんヒドイ話だね。まあもらえるだけましってことかな。

三国志大戦
もう値段がガチで安いんでちょっくら再開してみたり。
最初は武力をあげて歩兵を増やして操作の負担を減らそうずってことで

神速張遼、歩兵トン、卑弥呼、ゴリ、ハサイ

総武力29とか神すぎるw
明日の為にからのマウントがやばいですね。あ1人神速号令でのマウントもやばいですよ。あれ?シユウ張遼とかでいい気がしてきたw

明日は天下二分とかで遊んでみようかな。

5月29日の日記

2011年5月29日 日常
梅雨入りしましたね。
この時期は雨降りまくりんぐでヤバいです。
しかし冷静になって考えてみると…

春⇒花粉症+春休み
夏⇒梅雨+夏休み+クソ暑い
秋⇒花粉症
冬⇒年賀、寒い、春休み

問題のある年中行事が多くて困りますね。因果な商売やでぇ


彼女は戦争妖精8
危惧していた通りリリオーヌ&常盤ペア退場。
伊織が覚醒したと思ったらこれだよ。しかし記憶はどこまで失うんだろうか。完全になくなってたら伊織は次の最終巻で旅立っても不思議じゃないだろうし。
さつきも嫌な方向で覚醒しかけるし、このまま寝た子でいて欲しいけれど…

親父復活は予想通りだけど、関わった相手の不幸にしっぷりが想像以上。先生も幸せにはなれないだろうし、イソウドは退場だし、先生のせいでリリオーヌは退場だしで。

楽しんでたシリーズだけに次で終わりってのが勿体ないけど、まあ蛇足をグダグダやられるよりもいいのかなあ。

5月25日の日記

2011年5月25日 日常
暗闇の中で幼女の自転車に撥ねられたり、犬に身体をペロペロされたりしたけど元気に生きてます。つかツイてねえ。

あれですね。人を傷つける発言は良くないですね。
けっこう前のガム日記でのベンさんの発言みて
「これがトンガリなりか?キテレツ、コロスケのことナリよ?」
とか
「声優でタロイモだか干しイモだかが好きな子いましたよね。ドゥフフフ」
とか書こうとしたけど、書かないでいて良かったデス。

5月24日の日記

2011年5月24日 日常
夜勤やってると金溜まりますね。
遊びに行けない+夜間手当で。
でも夜勤って言ってるけど、普通の会社だったら普通に働いてる時間だよなあ。うん。

グングニル
あっさりクリアしました、短めで全26話。それなりに楽しめたんですが、不満点もチラホラ。せっかくなんで各職業についてでも

ジュリオ~グングニルによるHP吸収があるので強力な前衛と思いきや、命中率の悪さと回避の低さ、ビート不可などなど問題が山積み。けっきょくは剣で戦うことに。HPは高いんで壁+ビート要員にでも。

エリーゼ~適性距離の関係で弓がとにかくビートの起点に便利なのとタクティクスゲージの溜まりが良いので非常に便利。安定した戦力

ラグナス~途中で離脱。バイバイ兄さん

パウロ~回復+範囲攻撃ができるので非常に便利。最後まで一線級。爺のせいでソーサレスはいらない子。

ヴァレリィ~スティールでは欲しいものが盗れない+ボウガンは微妙。よってベンチウォーマー。でも終盤の難関マップで出撃枠を一つ潰す悪い子。エンディングではどうなったんだろう…

アリッサ~最初は微妙なものの、装備が手に入ると一気に化ける。ステッキで回復が行える超火力ユニットなんで回復でレベルさえあげればあとは好き放題。特にⅢ攻撃は単発で700前後を叩きだす化け物っぷり。

ナタリア~ジュリオと被るのでいらないです。人種差別主義者だけど最後でデレる。

汎用ユニットで強いのは

ウィッチ~飛行移動+ノックバック付き射程無限の一列攻撃となかなかのチート。アンデット即死とかもあったり。攻撃が基本的に高低差無視だったり、100%命中だったりともう色々とおかしい。

プリエステス~パウロとは違った防具が装備ができるんでバステ対策とかで育てておくと安心。終盤にはチート装備が手に入るのでむしろアタッカー枠に。

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