8月24日の日記
なんとなく欲しくなったのでUFOキャッチャーでオリゼー君とってきちゃいました。うーんけっこう気に入ってるんですが、もう一つ大きいXLのやつ取ればよかったかなあ。
キャッチャーやるとつい保険掛けたくて500円6プレイでやるんですが、いつも4プレイぐらいで取れてしまうこの屈辱。でもすこしづつずらして取るやり方なんで多くやれた方がいいんだよなあ…

ソウルキャリバー
ジョーさんが苦戦してるみたいなんでちょこっと。

・ガードインパクトのやり方
気持ち早めに置いておく感じでやると出やすいですよ、まあ対CPUではほとんど使いませんけど。

あとCPUに楽に勝ちたいならジークフリードかミツルギがオヌヌメ

ジークだと
・中距離で3B(ホールド)⇒Bをぶんぶん振って、寄られたら6Kで追い払ってればOK

ミツルギだと
・AAとBB、4KB、2KBここら辺を適当に振っておけばOK

3D格闘って技が無駄に多いですけど一人頭5つぐらい強い技覚えておけば大丈夫だったり。むしろそういうストロングスタイルのがある程度のレベルまでは強いんですよね。
DOAでも最低レベルの空中コンボしかできないのにAクラスまでのぼれたりしたし。

コメント

ジョー
ジョー
2008年8月25日20:56

うん、ジークでがんばってるよ。
……さあ、CLANNADまであと3日だぞーっと。

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