3月7日の日記

2008年3月7日
最近は休みの前だと着替も風呂もなしでとっとと寝ることが増えてきました。ちょっとダメっぽい。

世界樹
パラディンが微妙になってきたのでドクトルマグスにチェンジ。やっぱ防御陣形ないとキツイかもね。
今回は武器の素早さ補正が相当大きくないですか、剣持ちのソードマンが弓装備のレンジャーより早いし、パラディンでほぼ同時くらいに動くんですが。

三国志大戦
二回に一回は忠義にあたりますが七枚群雄単苦楽で一品に昇格。
忠義はキツイですがぶち殺すと気持ちいいですね。それにしても見事に踊りません。というか踊るタイミングがないです。基本は紀霊の多勢の攻めだし、最終奥義は馬鹿水禍だしで使うタイミングがないですね。まあ下手に舞うと忠義で押しつぶされて終わりなせいですが…
七星⇒忠義⇒馬鹿⇒水禍は決まると最高に楽しいですね。まあそうそううまくは行かないけど。

使えないって言っていた遠弓陣ですがようやく使い方が発覚。端攻め業炎に対抗できますね!やったあ。
というか不愉快すぎですよアレ。
ひどいのは陥陣営入りのヤツ。70C引きこもられて最後に陥陣営+突撃兵で半分削られて終了。相手は司空で確かにうまかったけどなんだかなあって感じですね。

前から言っていたんですが、今回は陣略が強すぎると思うんですよ。根元一気、鉄鎖連環、極滅業炎の3つはもっと修正してほしいですね。

鉄鎖⇒速度低下0.35倍
根元⇒武力−3、速度0.8倍
極滅⇒ダメージを今の半分

これぐらいしないと70C引きこもって最後に陣略で逆転っていうのが強すぎてゲームにならないんですよ。というかこのゲームって引き分け上等で引きこもられると腕が互角なら崩すのって困難じゃないですか。それを助長する陣略はひどいと思いますね。
幸いそこまで徹底しているプレイヤーが多くないのが救いではありますが。まあ上位ランカーでも、あ◎だまる、とか元袁家使い
系のランカーとかは戦ってみて本当にガッカリでした。
いや待ちが強いのは分かるんですが自陣から全く出てこないでこっちが攻めた時だけカウンター狙いとかは…
攻める素振りぐらいはしてほしいですよねー。

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